万国觉醒阿尔特米西亚一世好用吗 阿尔特米西亚一世介绍( 二 )


卡里亚女王

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技能优点
阿尔特的四技能「卡里亚女王」也是她比较有毛病的技能,如果说你并不是一个很了解游戏怒气机制的玩家的话,的确,不过对吼姆我来说,这个技能所带来的负面效果基本上只有在特定情况才会影响,而通常情况下,对于这个技能所描述的负面效果完全可以当做不存在的呢,除非同时被三个集结暴打.
该技能的效果与弓兵最高专精「鸣镝」点满效果一致,提升效果期间部队造成所有伤害包括技能与普攻反击伤害,不过有更长技能持续时间,而且完全可以当做阿尔特的第二技能的过分强力的被动技能,而且覆盖的到主动,甚至部队随行的技能型副将的技能大幅提升技能伤害,非常可怕的稳定增益 。
这个效果之所以可怕不仅是先前提到,强化所有伤害,而且这是稳定,每过几个回合必定会触发的超强伤害增益,即便如改版前阿提拉,也是靠四技能「沙隆战役」高技能触发概率强化普攻伤害,不过,阿尔特是连自身和技能型副将的技能伤害都能够覆盖到而且不存在有那么多限制,这技能鸡肋吗?真是大错特错 。
生存法则
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技能优点
阿尔特觉醒技能「生存法则」又是个被玩家们低估的技能,甚至吼姆有听到有人声称这就是这个将领最大败笔,真是可笑!不得不说,这个技能看起来确实是这样没错但该技能实则为阿尔特第二核心技能,可观的持续输出,将会提供给阿尔特大量的伤害补充不足,强化输出,弥补了施压能力欠佳的缺陷 。
首先该技能触发为概率触发这一点不错,对阿尔特更有利,因为基本加强对方技能输出她都会受益,但是对方肯定受益吗?答案是否,因目前版本属性流集结压倒性多过技能流不说,而且不一定在对方技能释放回合,对吧?以阿尔特绝对是收益方而对方则是不确定是否会收益的情况下,肯定是利大于弊 。
「技能缺陷
该技能缺陷是与二技能一致,阿尔特这种决战型驻防统帅,在面对比如全民弟弟爱德华这类消耗型集结的时候就很麻烦了,阿尔特依赖时间,战斗时间越长的战斗那么就对阿尔特越有利这点上是不可否认,消耗为主,短时间接触然后脱离的战斗对该技能的发挥存在很大影响,因此非决战场合该技能欠佳
另一点就是不存在战损一说的埃及战场,看到建筑就围的,六十个老流氓无下限的战斗该技能负面将无限放大,而且属性流主打战损为主要,而埃及战场的无战损设计扼杀了属性流统帅的优势,而阿尔特,在这里要是担任驻防统帅下场会很惨,她并不能很好融入到规则特殊的埃及战场,这点上非常遗憾
这里主要是说夹击伤害深化而不是技能伤害会影响其他人
三、将领总结
阿尔特作为以异类居多的弓兵统帅当中算是难得的正常人,全民弟弟的爱德华,全民最棒的李狗蛋之间的反差,很两极化,阿尔特可以说是弓兵中完美超人定位,不仅自身具备有强悍输出能力,伤害续航,施压能力也不差,而且非常适合作为驻防统帅来使用,决战型驻防统帅除了面对那些猥琐的家伙外,都有非常出色表现 。
除此之外阿尔特技能并不存在任何硬性规定要求搭配弓兵,也就二技能和天赋,但是作为部队副将是不看天赋,所以吼姆,将会给大家带来很多听起来很奇葩的,但也非常有趣也非常实用组合,到时记得拿笔记全部抄下来,如果说你是我的私人教学群里的群成员那就得更加注意一点了,吼姆随时会考的 。
【万国觉醒阿尔特米西亚一世好用吗 阿尔特米西亚一世介绍】弓兵这层身份让阿尔特实际表现受质疑,这方面是个遗憾,不过阿尔特的出现也给玩家许许多多不同的可能性,比如搭配,各方面我相信能交出让人满意的答卷,毕竟四技能真的是太过于强大,这有跟没有一样的技能限制,能搞出很多新花样,在适当的搭配下还能弥补阿尔特野战缺陷,所以说非常推荐,她是第二位李成桂 。
四、天赋点发
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个人推荐的阿尔特野战配置,副将搭配李狗,托米丽司皆可,也有个不点储备药草点满鸣镝的输出型野战配置,提升增伤的覆盖率 。
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