虚拟社区概念讲解 儿童虚拟社区游戏

【虚拟社区概念讲解 儿童虚拟社区游戏】在过去的一周,微博、朋友圈等社交平台都被各种装扮的红鼻痣屏蔽了 。甚至因为社交网络上游戏《摩尔庄园》截图内容较高,有网友表达了“人类最后一次集体迁徙是从峡谷到摩尔庄园”的感受 。
今年的儿童节 , 《摩尔庄园》手机游戏beta版 , 这款占据了95后、00后童年部分闲暇时间的网络游戏 , 再次以手机游戏的形式与玩家见面 , 在老玩家中掀起了一股情怀热 。6月1日至6月7日上午 , 微博中与“摩尔庄园”相关的热搜多达32条 , 平均每天4 ~ 5次 。
摩尔庄园还邀请了新的裤子乐队来制造声势 。
从社交平台上关于摩尔庄园的讨论来看 , 这款游戏不仅仅是刷屏,更是网友们玩梗的新工具 。从“在摩尔庄园被抓裸体”到无尽表情包,为游戏本身创造了更多热度 。
目前看来,感情和“玩梗”带来的成绩是亮眼的,《摩尔庄园》成为微博手机游戏排行榜第一名 。官方数据显示,《摩尔庄园》手机游戏上线8小时,新增用户数突破600万 , 同时在线用户数突破100万 , 在多个App Store游戏榜单中超越王者荣耀 , 排名第一 。
除了游戏数据,市场反馈更直观 。随着摩尔庄园的火爆,其发行公司迅雷游戏背后的上市公司吉比特股价一周上涨25%,市值上涨超百亿 。
那些年,大人在Kaixin.com,孩子在摩尔庄园 。
对于95后这一代人来说,小时候既没有智能手机,也没有任天堂Switch , 根本没有办法玩手掌心的游戏 。用台式电脑开启《摩尔庄园》的页面之旅 , 无疑是童年最期待的事情之一 。
2008年,“摩尔庄园”上线 。这款网络游戏由Taomi.com开发,面向6-14岁的儿童 。受淘米创始人王海兵过去作为“QQ宠物”游戏和虚拟社区的经验启发,提供了一个专为儿童设计的虚拟互动社区 , 集形象装扮、互动游戏、宠物培育、虚拟小屋等功能于一体 。
那一年 , 4399网站依然是中小学生在电脑课上总开的“快乐家乡” 。游戏账号不需要绑定手机 。玩家可以通过官方入口和4399网站入口登录咪咪进入游戏 。比QQ宠物更精致的2D动画场景 , 更复杂多样的游戏板,让游戏在学生中慢慢积累人气 。上线一年后,摩尔庄园拥有1000万活跃用户 。
2009年,“摩尔庄园”为Taomi.com带来了祁鸣风险投资公司500万美元的投资 。同年,Taomi.com在儿童网络游戏市场更进一步,推出了充满网络风格的“塞尔” 。2013年,塞尔注册人数突破1亿,活跃用户超过3000万 。
2011年 , Taomi.com与摩尔庄园、萨耶一起在美国纽交所上市,开启了“游戏加动画”的商业模式,将两个游戏IPs变成了动画产品 。然而,最终的票房结果并不令人满意 。根据猫眼电影数据,三部动画电影在摩尔庄园的总票房仅为5300万元 。除了电影,Taomi.com还依靠ip授权服装、玩具等儿童产品获得线下收入,但“电影+周边”的线下收入基本保持在总收入的10%左右 。
另一方面,随着智能手机的出现,手机游戏开始逐渐占据人们的游戏时间,页面游戏的衰落不可避免 。根据淘米的财务报告,上市三个季度后 , Taomi.com净利润为162万美元,同比下降71.4%,但自2013年下半年以来,页面游戏用户增速已降至5%以下 。
在线上和线上货币化渠道无法打通的情况下,摩尔庄园于2015年3月停止服务 , 同年开发摩尔庄园的淘米网被摘牌 。
小摩尔起死回生了 , 但没有那种味道 。
2019年,淘米重启摩尔庄园项目,标志着手机游戏将于2021年上线 。
从此,玩家开始期待甚至一次次参与内部测试 。经过两次延期,摩尔庄园终于在6月1日迎来了公测 。如果翻看摩尔庄园开业以来官方微博和微博广场的评论,回归的手机游戏似乎都是槽点满满 。
游戏的链接设计是大家谈论最多的,其中“种地”是谈论话题中的高频词 。很多玩家一进入摩尔庄园游戏,在构建了摩尔的形象后,一系列无法回避的新手任务如在家门口种植土地、骑着滑板车“送快递”等就出现了 , 冗长且被动 。
要回到摩尔庄园 , 没有人能逃避农耕 。
“我没有任何参与感 。我一般都是一边让摩尔骑,一边做其他事情,感觉自己只是一个按下按钮的工具人 。”玩家“Xio Mi”告诉《中国经营报》的YiMagazine , 新手任务对她来说又长又无聊 。没有被治愈,反而像是找到了另一份工作 。儿童节下班回来就下载了摩尔庄园,但是玩了一晚上之后,就有了卸载的想法 。“这个游戏真的有996的感觉 。”

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