《侠客风云传前传》前期技巧心得 人物分析( 二 )


啊,对,不动其实也是很好的辅助,能拉能抗,要是有个嘲讽简直完美,我佛慈悲这个天赋注定了不动只是小兵战霸主,中后期清小怪基本都是不动拉人,水姐姐一波,楚姐姐一波,岳胖一波,二师兄收割,结束战斗
招式方面见仁见智,见于现在战斗,我基本上都先考虑的是群攻清场,打BOSS一般情况下大师兄和二师兄两个主力在加上随便活下来的谁就差不多了,但是注意最后一定保的是二师兄,二师兄唯我独尊加血战到底的天赋单挑无敌 。
大力金刚拳个人建议花点阅历把大师兄的臂力加到65,有主动霸体的大师兄会强很多
这一作的霸体没有那么变态了,基本上都是有次数的,除了像血战到底这种天赋给的是一回合,其余最多应该是两次【或者三次】
目盲目前我没有看到他的实际效果,中了目盲的怪打我我也没见多了几次闪避,但是我中目盲打怪那就是真的打不着了,蜜汁尴尬
毒个人感觉很强,这一作的内力经常在打小怪的时候多中几个遗计十香软筋散就没了导致节奏崩盘
意志坚定这个天赋,真的,真的,真的,很重要 。打阎王那你们懂的....恶心.....
点穴这个技能不像风云传那么稳定控制了,基本上每个BOSS都是免疫的,而且是内力高于70时免疫,我就没见BOSS内力少过,而且应该算是BUG的地方,如果恰好BOSS内力低于70你点穴成功,下回合boss内力回复到70以上的时候点穴自动消失,非常的坑
上一作可以根据敌人信息确定打法,这一作看不到敌人心法,看不到敌方招式,而且BOSS招式给我的感觉就是地图炮,怎么站位都会被打中2-3个,这种刻意增加难度的方式让人难受
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《侠客风云传前传》前期技巧心得 人物分析

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