枪火战神忍者千手好用吗 忍者千手的技能是什么 千手怎么玩


枪火战神忍者千手好用吗 忍者千手的技能是什么 千手怎么玩

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《枪火战神》里的千手在新的版本中进行了加强 , 主要是针对影子的攻击距离和影子的灵活度 , 这方面的加强 , 将会使得千手有更宽广的输出空间 , 意味着在输出能力上的提升 。那么在加强之后的他该怎么玩?在面对其他英雄的时候该怎么办?下面一起来学习一下吧!
对于很多喜欢忍者型英雄的玩家来说 , 对千手这个英雄表示痛苦不已 , 实则不然 , 看起来很强 , 但是使用难度却很大 , 在比赛中很难得到发挥 。英雄能不能使用好 , 关键还是看技能的释放 。
技能
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被动(驱影):可以通过分身 和影袭 释放的影子自动攻击锁定范围内的的敌方英雄 , 没有基因情况下一发飞镖伤害是200 。
普攻:每次射出3发飞镖造成200点伤害(影子造成的伤害不享受基因的加成) 。
分身:不远处方释放一个影子(需要短暂的结印时间)再次释放可以使影子和本体互换 , 释放一次拔刀斩 , 分身持续时间5S , 一般配合 , 影袭使用 , 作为回到安全地带技能 。
影袭:向远处释放一个影子(需要短暂的结印时间) 再次释放可以使影子和本体互换 , 释放一次拔刀斩 , 可以作为位移技能或者利用被动的效果将影子释放到敌人身边进行POKE 。
破军:开启后将会拔出妖刀斩击敌人 , 每次伤害为900 , 由于手机对于滑动屏幕的限制 , 会有很多玩家在前期操作的时候较为不适应 , 可以先到训练场练习一下再进行实战 。
基因推荐
攻击基因最好以443来搭配尽量做到伤害最大化 , 当然,如果你觉得你的爆头率较高的话可以多带些爆头伤害的基因 。
防御基因没什么好说的 , 也是按照上面一样的443生命和减伤 。
支援基因的话 , 没什么好推荐的 , 尽量用三复合基因吧 , 冷却缩减、普通攻击、伤害能量恢复(对于自己有信心的可以换成击杀能量恢复) 。
Ps:经测试影子不会享受基因加成的 , 而且几乎不会爆头的 。
英雄玩法
千手是目前游戏内操作难度最高的一个英雄之一 , 玩家可以通过影子的互换可以达到十步杀一人千里不留行 , 是不是很羡慕啊 。
只有在以下这种状态下影子才会自动攻击敌方的 。
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只要千手锁定了敌方不管多远影子都会朝千手锁定的英雄方向攻击的 , 但千手的锁定范围较短 , 如果超过了一定范围影子将不会自动攻击的 。
作战时利用影袭和分身可以交换位置的能力 , 先使用分身在原地留下一个影子再次释放影袭突进到敌人的后排或者残血出释放拔刀斩或者利用平A收掉敌方玩家 , 再次使用分身回到原来的地方 。使用大招前最好给自己留些后路 , 尽量在将影袭和分身释放在安全地带(如血瓶刷新地点) , 在自己大招释放完之后残血状态下 , 回到安全地带 。对于距离过远的英雄飞镖命中率较低 , 影子也不会使用飞镖攻击 , 还请注意下 , 如果影子不攻击时需要注意下是不是离的太远 , 或者有没有红色框框锁定图标 。
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英雄应对
千手如何应对各类英雄  , 那么今天针对部分英雄进行讲解 。
兵王9527:这是一个非常平衡的英雄 , 不突出不弱势 。从1v1上讲千手比较有优势(水平相当)  , 当我们在战斗中遇到9527 , 首先不要头硬直接上 , 建议侧翼切入 , 尽量抓单 。一般9527适合远程精准的射击 , 但同时也失去大量的灵活性 , 近身能力差 , 我们要做的就是贴脸 , 9527近身很难和千手55开 , 我们只需各种跳 , 各种绕头 , 就可以极大的降低被命中的概率 。对方有大不和他打 , 因为9527的大招是锁定的 , 只要在范围内 , 那是必定中枪的 。
珍妮:拥有中距的可怕伤害 , 还持有一个三段位移加控制技能 , 对千手是致命的 。不落单 , 不去和她搞事 。建议打法侧翼干扰观察技能 , 牵制珍妮对你队友的输出 , 注意力转移至你身上 , 被爆头一枪请跑路 。她开大招锁定你了的话 , 算了 , 认命吧 , 除非你能在珍妮大招释放之前干掉她 。

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