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游戏介绍Paradox Development Studio 即将推出史上最受欢迎策略游戏之一的系列续作 。《Crusader Kings III》承袭了昔日渊远流长的大战略游戏体验,并带来许多能确保您王室家族取得胜利的新手段 。
快捷键介绍地图操作:
移动地图:W/A/S/D
领地显示:E
帝国显示:O
家族显示:Y
王国显示:I
文化显示:T
公爵显示:U
信仰显示:R
政体显示:H
发展度显示:J
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游戏内菜单:ESC
速度:
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开局选择[年代和统治者选择]
进入游戏后先选择年代和统治者,本作提供了867和1066两个起始年代 。如果是第一次尝试的玩家推荐先进行教程熟悉下机制和基本操作 。
初始界面有一些系统推荐角色供玩家选择 。如果想选其他人的话,就点击画面左下角的[扮演任一统治者]选项,这样就可以自由选择了 。
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[游戏规则]
玩家可以通过难度和游戏规则选项进行难度以及其他设定的调整 。
游戏开始可以选择非常简单、简单、普通三个难度,只有在普通难度下开启铁人模式才能获得成就 。除此之外调整文化转变速度、外交范围等也会影响到成就获取,进行规则设定时要注意说明和提示 。
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角色面板[特质和教育]
游戏很大程度上是通过特质来展现角色的形象以及人物之间的差异化 。其中个性特质主要是由角色童年的教育经历等所决定 。他决定了一个角色的世界观、性格行动以及别人对他的好感 。除了个性特质外,父母的遗传、成年后经历的事件等等也会为角色带来的不同特质 。
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后嗣童年时期够接受教育并触发事件 。玩家可以根据事件中的选择来调整后嗣的特质,不过选择的时候要考虑到压力情况 。
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[压力]
画面左下角色头像旁的槽就时角色的压力值 。压力可以衡量一个角色的心理健康情况 。违背自己个性、伴侣子女的死亡等等都会导致压力 。角色而累计100压力就会提升一个压力等级 。每一级都会提升角色的健康和生育惩罚 。同时拥有压力等级后角色也容易陷入精神崩溃 。角色可以通过一些事件或者举办宴会、狩猎等活动来降低压力 。
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[健康]
将鼠标移动到角色栏上的小爱心处就能查看角色的健康状况 。健康描述会用以衡量角色是否会因为疾病或者衰老死亡,
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[能力值]
角色一共有外交、军事、管理、谋略、学识五项主要能力 。将鼠标移动到能力值上能查看每项能力的具体水平以及影响 。除了五项主要能力外,角色还有次要能力一项勇武值 。大家可以将他理解为是个人的武力值,这项能力决定了角色在战场以及决斗时的表现和存活率 。能力值可以通过获取特质等来产生变化 。
[生活方式]
成年统治者可以选择一种生活方式来累积能力经验获得技能 。每个生活方式都有三种重心选择,重心会提供不同的被动加成并影响到出现的事件类型 。重心带来的经验累积加成受角色的能力以及教育特质影响 。升级后就可以在技能树种选择技能进行学习 。界面右上重置选项可以重置技能 。不过每个角色一生只能重置一次,并且重置技能会带来70点压力,选择时要慎重考虑 。
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领地简介[基础属性]
点开领地菜单能查看自己势力的领地状况 。点击土地,外面的虚线代表这块领地的边界 。鼠标悬停在土地上时,每一个小光圈都代表领地的一块区域 。领地的数据则由以下几个属性构成:
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