在新社区建立伊始 , 您就可以在地图上直接看到以图标标记的地图出口 。在开始阶段 , 它们处于锁定状态 。
将鼠标指针悬停在图标上就可以得知解锁需要的确切条件 。
您所要做的内容十分简单 , 升级指挥中心
就可以了!当您已升级指挥中心时(随您的基地移动) , 就可以为您的社区启用地图出口 , 而不需要其他额外行动 。
切换副武器
现在 , 您的物品栏中拥有两个远程武器栏位 , 可分别装备主武器和副武器 。游戏中的所有远程武器都能且仅能装备在二者中对应种类的栏位 。
主武器包括步枪、突击步枪、多数霰弹枪、弩以及榴弹发射器之类的特殊武器 。
副武器包括手枪、突击手枪、左轮手枪和短管霰弹枪 。
当用其中一把远程武器瞄准时 , 可以进行快速换枪 , 只需按Y(控制器)或2(键盘)即可 。
而部分枪械的开火模式切换按钮现在变为方向键下键或3 , 相应按键会在瞄准HUD中突出显示 。
您也可以在设置菜单中重新映射这些键位 。
另外!武器模组现在可应用于物品栏中的所有武器(前提是可以兼容) , 包括您背包中未装备的武器 。这可是当时大家在愿望单中需求最为迫切的!
为您带来增强前哨站和副武器切换 。
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更新的社区技能
现在多项社区技能的高级增益不会只影响拥有技能的个人 , 而是对整个社区生效 。
营养学现在可使所有社区成员+10生命值和体力值 。
金工现在可使所有社区成员+15%近战武器耐久度 。
汽车维修现在可使社区+25%燃料效率并+50%载具隐秘性 。
病理学现在可使所有社区成员+50感染抗性(更新前为使个人+100感染抗性) 。
外科学现在可使所有社区成员+20生命值 。
水管工现在可使所有社区成员+20体力值 。
这样的修改使我们对之前的社区增益技能做出了额外的平衡调整 。
烹饪现在可使社区+15%影响力获得并+6士气(更新前为+10%影响力 , 无士气提升的基础上有所提高) 。
弹药学和药理学现在可使社区分别+10弹药和药品储量 , 因为之前仅仅+3的效果实在过于微不足道 。
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我们也修改了部分红爪成员的第五技能 , 虽然这些技能并非都能够影响整个社区 。
战地急救和爆破现在可使个人+2物品数量上限(在之前+1的水平上有所提升) 。
武器维护现在可使社区-25%枪械耐久度损失 。
物流现在可使所有社区成员+1物品数量上限(更新前为使个人+2)并且每天+25零件 。
机械运转现在可使社区+25%燃料效率(更新前为使个人+50%)并且每天+1燃料 。
其他修正与更新
和往常一样 , 除了上述主要功能 , 我们还继续对游戏进行了小规模的改进 。
游戏性
我们修复了一个bug , 它可能导致爆炸的浮肿尸影响到毒云范围外的载具 。
快速攻击血疫之心不会导致其第二次瘴气爆炸施放不当 。
幸存者不会再因成功躲避的狂猛尸攻击而受到感染 。
追随者使用榴弹发射器攻击敌对人类时会更有效率 。
追随者修复枪械不再免费 。
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聚居点
当您通过无线电发现新聚居点时 , 我们会让生成的聚居点尽量靠近您的当前位置 , 而非在基地附近生成 , 让您能够更大程度地控制他们的出现地点 。
您到达新社区地图时遇到的聚居点(在跳过教程后)可以在任务完成后立即被招募 。
对于聚居点 , 我们移除了所有无意义的“冷漠”关系状态描述 。
UX
现在在地图上房主可以在气泡标记间看到连线 , 以避免他们意外传送多人游戏玩家 。
我们还加入了切换瞄准模式的选项 , 这样就不需要一直按住瞄准键了 。您可以在设置菜单的无障碍选项下找到此选项 。
现在将您的鼠标悬停在地图中的血疫之心上可以看到摧毁该血疫之心后会掉落何种背囊 。
瞄准HUD现在会出现快速锁定和踢击的图标 , 以提醒您在瞄准期间可以使用何种特殊技能 。
当您在鸟瞰点调查到聚居者占据的地点时会显示聚居点图标 。
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