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剑圣改版的看法
首先,小编想帮大家纠正一个普遍的错误认识 。那就是 “改版后的AD剑圣增强了”。其实是严重的削弱了 。
来看1个被动+4个技能的情况 。
1) 被动 。原来是7次触发1次双倍攻击,100%伤害,这个被动是可以攒的,也就是说你可以攒了被动去GANK,尤其是2级QE瞬间超高的爆发伤害的来源 。改版后触发次数降低频率增高,50%伤害 。伤害降低,导致的情况我们后边说
2)Q技能 。对于以前的AD剑圣来说,Q是每级固定魔法伤害 。改版之后是惨不忍睹的1级25+AD 的物理伤害 。伤害来说变动不算太大 。但是Q的链接距离缩短了 。好的一点是平砍能减少CD 。
3)W技能 其实W我没什么多说的,因为本人在玩的时候,11级以前的前中期,不管改版前后都没点过W 。就不讨论这个技能了 其实对于AD剑,变化有,不大 。
4)E技能 。这是重中之重 。很多人认为加强的地方就在于这里 。其实这是错的 。E技能的改变使得剑圣初期没了依靠被动的超高爆发,百分比加成的AD,在我有灯笼,破败,红X+无尽的时候,加成是37点伤害 。我记得很清楚 。而改版前5级是35.开启是70.杀了人是105. +105是什么概念?如果砍出一刀被动是多少血,计算上30%生命偷取,改版后少回多少血 。开启后,有一定真实伤害 。是的,真实伤害看起来是很不错 。不过不要忘了这是拿多少原本固定的AD加成换来的 。而且真实伤害是不提供回血的 。
有人说了,我擦你懂不懂?真实伤害啊你可以出半肉啊 。我去**B 。要是出半肉你玩的毛剑圣,要真实伤害的半肉你直接拿女刀不得了,还有个控 。
还有人可能说,有真实伤害出攻速啊,前期也很猛了 。我只能说你不懂剑圣 。如果你也自己用老版AD剑圣打过2000+,你就会知道只是你自己不会玩,而不是老版剑圣前期不猛 。求求大家也不要拿菜B局里的思路来跟我讨论,菜B局里你出6把饮血剑都能CARRY,有什么可讨论的?。唉真的我有点受够了 。哦不好意思爆粗口了 。
5)R技能 。大招 。大招现在杀人不重置大招本身的CD,这也就使剑圣没有了中期18-25MIN,出了灯笼,攻速鞋,红X+1-2个吸血杖后,依靠超高的生命偷取41分推的优势了 。以前的剑圣这个时间点是绝对的优势期,打野带虚弱的剑圣这时候的分推,基本是谁来谁死,1V1塔下强杀没问题,塔外1V2问题也不大的时候 。可以极大的牵制对方,从而打破局面取得胜利 。
而且,1级大招的移动速度是25%,以前是全等级40% 。这个太致命了 。6级的大招在追人方面较以前削弱了不少 。2-3级大稍微好一些 。
好了,总的来说改动是这样了 。就是把剑圣从一个依靠大招的英雄,变成了不是非常依靠大招的英雄 。什么概念?就是说一直的疯狗变成了一时的疯狗 。而且这个疯狗在发疯的时候,由于E技能的改动,他的生命偷取不足以让他顶住攻击吸的回来 。有命才有DPS啊! 。不可否认的是E技能在某些情况下提供的真实伤害是比以前没大招时的平砍多一些 。但是这改变不了整体上的削弱 。
符文天赋与出装思路
废话了一些,是本人对剑圣改版的看法 。依旧是依赖红BUF,虚弱 。能打的位置依旧是打野 。带过不提,这里讨论下符文天赋与出装思路 。
改版的剑圣在初期就更加依靠攻速 。想必大家也发现了 。因为QE的原因 。所以在符文上,我推荐2种: 1是常规AD符文,2是大精华+蓝色全换成攻速,保留红色AD和黄色护甲 。
天赋依旧21-9-0。具体的取舍随意 。
那么下边就是装备的出法了:
1)常规的经典出装办法:
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红X+无尽的出法依旧是我很喜欢的 。有了无尽的剑圣才是真正的爆发型英雄 。缺点是由于出了灯笼+吸血杖保证吸血,优势不大的话,无尽出的很慢 。成型也就慢了 。什么?不先出吸血?那我觉得你出不来这套装备就已经GG了......
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2)考虑了下,组合太多,还是以
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之后,第1个大件出什么来说吧 。
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先出幽梦不出红X的好处,从属性上就很明显 。平常的平A输出高,但是攻速慢,带线慢,更重要的是移动速度慢 。这使得很多情况下本来可以逃掉敌方的围追堵截,却要被逼开大才能跑掉 。但是开启之后,在这个时间段确实伤害比红X高一些 。更重要的是,先出幽梦还是需要补一个攻速装,无尽就遥遥无期了 。
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