第三步是景观设计 。
随着创造旅游景点的需求,景观特征通过非常丰富的元素来构建,景观的有效利用符合其价值并充分显示其独特性,不仅包括自然景观设计,也包括人文景观设计 。文化景观设计开始从文化观光景观设计向文化体验设计发展 。文化体验景观设计利用各种手段和媒介营造一种氛围和场景,使人沉浸其中,享受一系列难忘的体验 。它的特点是参与、互动、消费 。文化景观设计主要通过情景化、动态艺术化、互动艺术化和娱乐化的方法进行创作 。
第四步是建筑设计 。
独一无二的建筑是一道风景,标志性建筑是一道非常吸引人的风景 。在建筑设计中,通常挖掘文化寻找创新点,然后转化为建筑语言,使建筑本身具有鲜活的生命力 。
第五步,设计游乐设施设备 。
许多设施设备通过包装设计,将现成的技术转化为适合产品的功能 , 通过旅游、游憩形成游憩、游览等设计,最终整合成景区设计的一整套格局 。比如春秋时期盐城的“大摇臂”,通过对器械本身和底座的文化包装,利用孙武点将台的典故来营造景观,使底座部分成为点将台的中心 。点将台本身采用六边形土建基础造型,自上而下逐渐凸显,显示出点将台的气势和宏伟 。塔身正面有两个兽首,使主体建筑更加突出和凝重 。这座空观赏淹城的大型观光设施的主要功能是观光和游乐——游客踏上平台,被提升到50米空的高度,俯瞰整个景区和淹城古城遗址 。
第六步,设计商业模式 。
作为一个景点,不能只是一个景观 。一个景区项目最重要的是落实商业模式设计 。没有商业模式,这个景区很难有投资回报 。商业模式设计首先是收入模式设计 。其次是收入项目 。就像景区交通的收入项目一样,既是交通工具又是观光工具,所有的交通工具都涉及收费模式 。第三是消费模式的设计 。景区内购物点的设计主要通过业态进行,包括休闲购物、娱乐消费、游乐消费等 。,并通过收益模型设计形成收益结构,通过收益模型设计可以计算出利润结构 。因此,收入模型设计是旅游休闲产品设计中非常重要的一部分 。
第七步是营销模式的设计 。
在收入模式设计的同时,有必要设计营销模式 。景区营销,首先要确定景区的口号 。比如漂流的口号:男人笑一路 , 女人尖叫一路 。这句广告语反映了旅游体验的典型过程 , 这样的广告词其实带来了很好的营销效果 。这种策划也叫营销策划 。广告、口号策划、营销渠道策划、推广模式策划等 。 , 通过互联网、电视广告、主流媒体、新媒体等模式进行营销设计,营销设计和景区管理设计都可以称为软系统设计 。
由此,景区的“软制度设计”和“硬件设计”构成了景区的整体发展 。开发设计按照时间顺序进行划分,并进一步延伸到管理设计 。这些设计组合在一起,形成一个完整的旅游景区规划设计框架,指导旅游景区的发展 。
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