战斗这一块应该说是本作的重点 。大家可以理解成是《三国志9》的战斗模式加《三国志13》的战法系统,外带《三国志11》的武将特性和设施建设 。
战略出阵阶段,玩家可以编制部队,指定阵型、战法、士兵数等等,这代中一名武将出征就是一支部队,无法多名武将混编在一支部队中 。每名武将最多携带3个战法,诸如曹操等战法较多的武将,玩家可以根据战况进行调整 。
其中阵型除了改变部队的属性数值外,还会对部队的行动和地形适应性产生影响 。例如锋矢阵有着较高的机动力适合发动奇袭,长蛇阵适合在山地、森林等复杂的地形作战等等 。另外,出击部队的射程等也由阵型控制,如果想要远距离攻击玩家就得选择雁行阵,而投石、冲车等攻城器械也被安排到了阵型设置当中 。不过除了器械外,试玩版中没有兵种的概念出现,不止枪、戟、刀、剑甚至连弓箭、骑兵都没有出现,这点令我非常疑惑,不知道正式版中会如何完善 。
【三国志14试玩版评测心得分享 三国志14值得购买吗】
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