特殊能力
最后的先知The Last Prophet
若本局游戏中仅剩一位大先知未被征募时阿拉伯尚未创立宗教,则阿拉伯自动获得最后一位大先知 。
每一座信仰阿拉伯创立的宗教的国外城市为阿拉伯提供1科研 。
萨拉丁的战略
阿拉伯是一个特殊的宗教文明,根本无需费力与其他文明争夺大先知:无论如何,宗教都会自然而然地降临在阿拉伯 。一旦阿拉伯玩家创立了宗教,他们就可以立刻开始飞速发展——迅速向尽量多的城市传教以加速科学的发展,并尽可能地在国内建设圣地以取得来自「正当信仰」的好处(科学、文化和信仰的加成) 。由于他国在建设阿拉伯所创宗教的宗教建筑时也会享受到「正当信仰」的90%折扣,因此每一个稍有大脑的邻居都不会选择与阿拉伯交恶 。
巴西文明及领袖
文章插图
巴西领袖佩德罗二世Pedro II
领袖倾向
艺术赞助者Patron of the Arts
试图产出尽量多的伟人点数 。喜欢不积极获取伟人点数的文明,敌视与巴西竞争同类伟人的文明 。
领袖奖励
宽宏大量Magnanimous
招募或资助一位伟人后,返还20%伟人点数 。
巴西文明特征
特色单位
米州级战列舰Minas Geraes
替代战列舰,由工业时代人文项目「民族主义」解锁 。米州级战列舰建造需求的产能高于一般战列舰,但战斗力也较高 。
特殊设施
城区奇幻嘉年华Street Carnival
替代娱乐中心 。需求产能减半,且额外提供1 宜居度满意度(娱乐) 。允许进行「狂欢之城」项目 。
「狂欢之城」:项目进行期间提供1 宜居度满意度(娱乐) 。项目结束时产出大艺术家、大工程师、大商人、大音乐家和大作家的伟人点数 。
特殊能力
亚马逊河Amazon
雨林为相邻的学院区、商业中心、圣地、剧院广场提供标准加成,并令相邻的邻里社区额外提供1人口容量 。
佩德罗二世的战略
佩德罗二世非常擅长在他的雨林家乡中与其他文明竞争伟人 。对于巴西玩家来说,他们总是要围绕雨林做出抉择:应该保留哪一块雨林用于提供邻接奖励,以及应该砍伐哪些雨林来安插城区 。经过细致的安排,巴西的城市将能提供丰富的金钱、文化和信仰,而这些都是追寻伟人足迹的重要因子 。适时举办「狂欢之城」项目能为巴西带来惊人的伟人点数产出,其产出的点数种类为巴西在文化胜利及国力发展上提供了一些便利 。而「宽宏大量」带来的伟人点数回馈也会让巴西玩家能利用伟人追寻任意一种胜利方式 。
中国文明及领袖
文章插图
中国领袖秦始皇Qin Shi Huang
领袖倾向
长城万里Wall of 10,000 Li
试图尽可能地建设奇观 。喜欢不与中国竞争奇观的文明,敌视抢先完成奇观和建设奇观多于中国的文明 。
领袖奖励
始皇帝The First Emperor
建筑工使用次数增加一次 。
建筑工可以消耗使用次数,立刻推进在建远古或古典奇观15%的建设进度 。
中国文明特征
特色单位
虎蹲炮Crouching Tiger
中古时代远程单位,由科技项目「机械学」解锁 。远程威力 战斗力高,但射程短 。
特殊设施
改良设施长城Great Wall
由远古时代科技项目「石工术」解锁 。具有改良设施「要塞」的所有功能并产出1金钱 。只能紧邻国境修建 。
特殊能力
革故鼎新Dynastic Cycle
「发现时刻」和「启发」的推进效果增加到60% 。
秦始皇的战略
使用秦始皇的玩家需要认识到,中国是一个顶尖的孤立主义文明,并且在建筑工方面拥有极大的优势 。秦始皇可以在游戏伊始就组织起高效的建筑工团队,并且可以在游戏早期直接使用这些建筑工来推进其钟爱的奇观的建设进程 。一旦早期奇观竞赛结束,中国玩家就应该依托于「长城」和「虎蹲炮」来坚守他们的领土和奇观以尽量获得好处 。游戏全期中,中国玩家都应该专注于获取「朝代循环」带来的优势,不论手段(甚至包括间谍行为),以求在科技树和人文树上能够取得领先地位 。
埃及Egypt文明及领袖
文章插图
埃及领袖克莉奥佩特拉Cleopatra
领袖倾向
尼罗河女王Queen of the Nile
喜欢军事力量强大的文明,并试图与其同盟防止军事冲突;敌视军事力量弱小的文明 。
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