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种田流的发展思路就是:初期先打下一个郡左右,然后开始裁军 留一队左右满编种田,先农业 加军事,然后出经济,慢慢攀科技和建筑,这期间是很无聊的 主要是处理外交关系 , 周围一有机会就伺机而动,慢慢扩大,打一个城就经营好一个城再下一个 , 刘表这种,中期开始富得流油
最后就是,种田也不能闷头 , 要看天下大事 , 不然等你种出来天下已经瓜分差不多了,所以要规划好你的发展方向,比如刘表初期没粮但是两个农业附庸,你就先给他们确保不吞并骗粮食 发展10回合再确保紫芝或者独立 最后直接让他们独立 或者等他们自己独立 然后就自动宣战 干掉 , 一个俊国到手 再吞并汝南黄巾,乃至扬州,我比较喜欢当一个搅屎棍在旁边看戏 所以我不怎么想打天下发展 , 有这种心态的可以说是刘表种田流 。
最后有什么问题也可以在帖子一起讨论,我也只玩了一天 有些细节我也不清楚,不过全战的模式 历代都差不多,尤其是搞经济 , 我实在是太清楚 。
补充两点1:农业虽然收入不是特别高,但是增加人口,也算补充了税收 , 不过人口太多城墙也要升级 。。。降秩序
2:六个格子可以吧金系工业加水系商业拉满,水系,木系,土系,火系都有加秩序的建筑,所以加不加土不是必要的,但是金系的劳工署是加人口最快的 。
【全面战争三国新手种田流玩法思路图文攻略 种田流怎么玩】
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