《文明6》斯基泰强力地图打法指南


《文明6》斯基泰强力地图打法指南

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今天小编要为大家带来的是玩家“huzhongkai0420”分享的《文明6》斯基泰强力地图打法指南 , 感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
原来地图真的真的很重要!!!
【《文明6》斯基泰强力地图打法指南】
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《文明6》斯基泰强力地图打法指南

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先讲讲这个地图吧
1. 出生位置:
左下方是坎二 , 左上是希腊 。右边一堆! , 只有日本在最右下方 被一排山挡住了(这是我打过最刺激的一局了 , 首先一来宣了坎二 , 希腊 , 刚果 , 埃及 , 然后被金闪闪宣了 不久我看到德国宣了金闪闪 , 我就跟着宣了德国 , 因为他一个小城挡住我的关键道路并且他不开边 , 然后野蛮人加入进来 , 真的一团混战 , 超级刺激 , 作为萌新特别紧张 , 以前看过一个帖子 , 保持高的血线 , 基本上在混战中 , 就不容易成为目标 , 加上斯基泰打残兵+5 , 杀人回血 , 在多方混战中收益真的很大)但其实这个地图出生位置比较中间 , 这个太关键了 。总觉得斯基泰关联出生地都是在地图边缘 , 那个跑地图都要跑累死 , 等你跑到最后一家的时候 基本上就打不过了 。还有一个好处就是蛮子的骚扰相对比较小 。因为到处都是ai , 城邦 。如果你出生在一个角落什么地方 , 你就是蛮子的唯一目标 , 等你在前线全力攻打ai的时候 , 后方一堆蛮子骑士 , 真的是神烦 , 好几次都是因为蛮子tj了 。你要是真的遇到地图 周围一个ai都没有 , 全是城邦 , 真心可以tj了 , 那个适合种田不适合快速征服了 。
2. 抢移民 , 抢妹子
由于这个绝佳的出身位置 , 抢移民太适合了 。开局抢了5个!总共抢了8个还是7个 , 基本上每家都被抢了 。我所有分城都是抢的 。本来最后在攻打金闪闪 , 德国的时候 , 还剩日本的最后一家 , 我自锤了一个移民 , 想提前往日本方向走 , 因为我想着日本没有参加混战 , 而且在地图最边缘 , 应该发展的不错(这也是我这局比较大的失误 , 就是高估了最后一家ai的实力 , 拖了不少回合)我想的是这边开战的时候锤个移民和战车先赶过去 , 在他家门口开城 , 然后等雇佣军 , 马镫一好 , 战车可以就在日本家门口升级骑士开打 。结果结果!! 在前面战车赶去的路上碰到了日本的移民 , 先把多余了奢侈交易了 , 立刻就宣了日本 , 抢了移民 , 然后在他家门口有树的地方就直接坐下来 ,  。我的自锤移民才刚刚锤好 , 还没出家门 , 早知道根本不用了!最让我失望的是 , 日本的城防40都不到 , 连城墙都没有 , 我都不相信我的眼睛!(以前打到最后一家的时候 , 什么骑士 , 阿拉伯的奴隶兵 , 弩手 , 虎蹲炮这些东西把我恶心惨了)这次 根本就不用骑士来打 , 直接靠骑手足矣!害得我为了倒腾封建主义 , 倒腾雇佣兵浪费了不少时间 , 总得来说就是侦查没有做好 , 只是看到大致位置 , 并没有去仔细看城防兵力信息 。
有时候你会发现ai秒开三城 , 有时候很多回合后 , 都能遇到ai的开局移民 , 我感觉只要ai感觉到潜在危险 , 或者他想去的地方有人 , 他的移民就不会出来 。对于这个地图 , 一来就是各种混战 , 而且大家这么近 , 所以不会一来秒开 , 给抢移民提供了天然的机会 , 后面你发现各种抢移民 , 我开局的那个棒子就抢了3个 。包括最后那个日本的移民 , 后来分析遇到是必然的 , 因为他出生地方比较贫瘠 , 估计这也是发展不好的原因吧 , 然后那个山口 , 距离他首都有点距离的地方 , 资源丰富到爆炸 , 一堆奢侈品 , 所以能在去的路上遇到日本移民应该是必然的. 由于大家距离靠近 , 能开城的位置本来就不多 , 到最后的最后 , 都能看到有移民在游走 , 因为打开移民滤镜 , 基本没有绿色的了 , 我都懒得抢了 。

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