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《文明6》西班牙怎么玩 , 很多玩家觉得西班牙文明比较弱 。今天给大家带来了《文明6》西班牙玩法心得攻略 , 一起看下是怎么胜利的吧 。
西班牙可以说是我最喜欢玩的文明 , 虽然不是我玩的最多的文明 。喜欢这个文明大概有三个理由:
1. 这个文明和宗教有关 , 而我对搭配各种信条很感兴趣 。
2. 这个文明的UU出来的时候那种天下无敌的感觉超越其他所有文明 。
3. 这个文明的领袖是个中二病 。
看到贴吧里很多人对西班牙的较低评价让我很不开心 , 诚然 , 西班牙早期的弱势是他的一大弱点 , 但除此之外 , 西班牙是一个相当全面的文明 , 让我们先来看看西班牙和菲利普的特征 。
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特色单位是文艺复兴时代的【征服者】 。
可能是因为板鸭这个文明太没人气 , 在贴吧里征服者的讨论热度完全比不上其他文明的UU 。比起同时代的火枪 , 产能高了10(基本可以忽略 , 因为有晋升这个元素在) 。与宗教单位同格时 , 加10力 。在我玩文明的朋友圈中 , 我们管他叫做奥特曼(因为很厉害而且是合体的——艾斯奥特曼)
事实上 , 西班牙因为基本是走神权政体(军事政策对异教+4力)加上费利佩二世的特技 , 卫教排斥(对异教加4力) , 同时代的战斗中往往可以高出对手18的恐怖战力差 。对于走宗教的西班牙而言 , 与宗教单位同格并不是什么难事 , 而且传教士和审判官也都非常便宜 。
多出的信仰 , 大概220就可以买出一个征服者 , 集合你所留下来的高等级棒子或剑客升级出的高质量征服者 , 让他们与你的传教士 , 使徒和审判官们奥特合体!相信我 , 同时代的单位都是被你秒杀的份(其他文明的UU大部分在中前期) 。如果加上与攻城塔三位一体 , 那同时代所有的城墙根本就是纸糊的 。
在这一波 , 准备工作做的好的话 , 至少能推掉一两家并强迫他们信仰你的宗教 。接下来 , 依靠强大的商队和海量的信仰 , 对付ai可以随意取胜(一般宗教最为简单) 。
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特殊建筑是商共国解锁的传教会 。
很惭愧 , 用西班牙过过三次神 , 赢过两盘pvp的我并没出过这个建筑 。因为商人共和国与神权政体在市政上差的有些远 。怎么说呢 , 这个改良设施没有那些乱七八糟的条件(靠河 , 不能再哪里 , 不能相邻...)是我很喜欢的一点 , 理论上围着不靠山的学院摆一圈(因为山可以留给圣地)应该凑合 , 但是并不能享受学院相邻加成翻倍的加成 , 虽然一般也用不到...
显然 , 在本大陆的话 , 这个东西没有什么竞争力让我们放弃神权政体带来的超高战力 , 即便是在另一个大陆 , 也要有所考虑 。想想看 , 除非你是开局发现另一个大陆并可以向其扩张 , 一般你是到中期才可以开始在另一个大陆开始铺城 。新城市的人口是比较匮乏的 , 而这个设施鼓励你在新城市放学院...就我个人而言 , 新大陆西班牙最先需要修建的区域一定是港口和商业中心(靠岸城市) , 其次向内陆的圣地 。西班牙除此之外在科技上并没有更多亮点 , 与其顾此失彼 , 不如专注于信仰和经济 。
总而言之 , 比起那些条件特别多的改良设施 , 这并不是一个太差的U 。但是需要商人共和国来说是它最尴尬的地方 。但是传教团并非一无是处 , 如果是海图或者分形体这类海军大战的图 , 信仰爆征服者的价值就下降了不少(神权政体并不能购买海军) 。这个时候 , 毫不犹豫地走商业共和国路线吧!我们终于能看到传教团大发异彩了....其实比起传教团 , 在海图更加大放异彩的应该是下一个我们要讲的UA
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