娱乐区
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文章插图
这个区域应该也没有争议 , 除了第一个娱乐区外 , 只有宜居度不够才造 。
因为第一个娱乐区是为了罗马竞技场 。
总结
根据我的经验 , 早期每多研究一个市政 , 区域锤子多7-8锤 。可以卡政策拍区域省锤子 。
另外 , 区域的加造和砍树的收益比是3:1 。
1.专业区域消耗(锤)
基础锤 * ( 1 + (放大系数% - 1) * 游戏进度% ) * 打折率% 基础锤60.
12.收获、砍树收益
基础值 * ( 1 + (放大系数% - 1) * 游戏进度% ) 基础锤 丛林:10粮10锤 森林:20锤 鹿、石头:25
所以 , 如果拍区域覆盖树林的话 , 越早越划算 。
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