往日不再pc值得购买吗 往日不再pc画面及战斗评测心得( 二 )


投掷道具的作用自然也是和大部分射击游戏一样,像燃烧弹等除了用来焚毁变异者巢穴外,最大的作用就是配合机枪等武器击杀数量巨大的尸潮了 。游戏中尸潮出现时的景象极为壮观,前期遇到时只能驱车逃走,但随着玩家战斗力的提升,利用地形、场景中的汽油罐等,配合汽油弹、手雷、机枪等范围杀伤武器消灭尸潮也并非天方夜谭,这也是游戏中最具挑战性的一项内容,当然,竭尽全力消灭尸潮后带来的成就感也是无可比拟的 。

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对抗锯木厂尸潮个人认为是游戏里最为精彩的战斗 。锯木厂地形复杂多变,高低不平,室内室外均可移动,并且有较多的可互动元素,这不但令玩家的打法思路变得更为丰富,同时四通八达的道路,让玩家容易转角遇到鬼,增强了战斗的紧迫感,显得更为紧张刺激 。
探索模式
往日不再中摩托车是玩家平时探索中最重要的“伙伴”,玩家需要对摩托车进行改装来提升提升车辆的速度、耐久、油量、弹药存储量等性能,除此之外摩托车的外观也能进行修改 。游戏中的改装系统深度自然是不能与一些专业的赛车游戏相提并论,但是胜在直观易懂 。
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在往日不再中摩托车同样要进行加油和修理,游戏前期在没有改装油箱容量前,燃油耗尽的速度是非常快的,这导致探索途中玩家经常要去寻找燃料 。和《荒野大镖客2》中的马匹保养如出一辙,看似无比真实性的系统有时候未必能给玩家带来良好的体验,频繁地找汽油罐加油,难免令人生厌 。除此之外,游戏中摩托车还担负着野外存档和快速传送的功用,摩托车在日常游戏中的作用和地位基本是无可替代的,这就更加凸显了加油设定繁琐这个问题 。
总而言之游戏中摩托车骑行于荒野上的感觉固然爽快,但由于耐久和燃油设定的影响,玩家很多时候并不能做到真正地风驰电掣、任意驰骋 。
最后要提的是剧情线系统,本作的主线和一般游戏有所不同, 一条剧情线上都有数个任务需要完成,而这些任务往往都是错开推进的 。这跳脱了一般游戏较为线性的流程模式,但由于剧情交代和衔接上欠缺火候,使得游戏的整个剧情的观感体验显得支离破碎,缺乏连贯性 。
往日不再pc画面及战斗评测心得为大家分享完毕,还没入手的同学可以做个参考 。

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