《侠客风云传》伤害公式修改内容一览


《侠客风云传》伤害公式修改内容一览

文章插图
想必大家都完成了《侠客风云传》更新,那么新版游戏中伤害公式改了吗?有什么不同之处吗?下面就一起来看看吧!
《侠客风云传》伤害公式修改内容一览

文章插图
一、(招式+绿字)*套路*特殊+裸攻转换+武器伤害)*(1+(武学+实战)/1000+二天赋+三天赋)*减伤系数*绿字百分比
二、[裸攻伤害收益+(招式伤害+绿字数值加成)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x[1+(武学系数+实战系数+二天赋系数+三天赋系数)]x(1+绿字百分比系数)
裸功转换和裸功是一样的吗?
首先,裸攻收益再次被削减,现在根据计算1000裸攻=400裸攻转换 , 原本在技能伤害括号内的武器伤害被移出了 , 提高了武学收益削弱了武器收益,大幅度削弱了武器大师,小幅度削弱了转世神童武学奇才,搏击大师无变化,前世情缘略微削弱却变相提升
【《侠客风云传》伤害公式修改内容一览】

    推荐阅读