2技能cd 7/7/6/6/5/5 -> 7.5/7/6.5/6/5.5/5
这波削弱着实很无聊,金禅不适合版本目前高端局的出场率比较低的,2技能cd还是提高0.5秒,凑份子一样的削弱 。
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2技能位移距离26 -> 30
大鹏这波加强还算到点子上了,就是4点距离的加强有点小,不过能加强就不错了
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最大法力值630 -> 800 法力值成长70 ->85
1技能标记可以命中小兵
提高了杨戬的蓝量,对于费蓝严重的杨戬还是不错的 。
1技能可以标记小兵可以让杨戬2技能的刷新机制更流畅,提高了杨戬的机动性,整体加强 。
四.装备及日常技能改动
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攻击力 80 -> 90
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售价1830 -> 1930
唯一被动-熟能生巧:普攻连续命中同一敌方英雄3次后,对该目标的每次普攻额外攻击力增加35%,3秒内没有持续命中将开始重新计数
主动:开启后获得50%免伤、40%移速,持续2s,CD75s(近战效果减半)
羊教授价格提高但是被动又改回原来的普攻增伤效果,主动依旧是很强的保命技能,预测下个版本羊教授会成为射手必出的保命输出装 。
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售价1800 -> 1890 护甲 150-> 140
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增加合成配方往生咒
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增加0.1秒的不可选中状态
五.新增装备
高级打野装:售价1700,被动至多可叠加至15层,满层后追加到9%的物理伤害,其他与中级帽子相同
(装备UI还在制作中暂不展示)
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猎人头盔:+300生命值,+45护甲,+45魔抗;猎人迷彩+往生咒+纤维背心+585卷轴
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强击头盔:+50攻击力,+15%攻击速度;强击迷彩+全垒打之王+470卷轴
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符能头盔符能头盔:+70法强,+10%冷缩,+5%移速;符能迷彩+生死小本本+修炼手册+400卷轴
目前打野装备比较鸡肋又占装备格子,即使出了到后期基本都是要卖掉的,高级打野装备的出现,提高了打野装的性价比,下个版本野区和战场节奏会调整,新的打野高级装备会更适合版本 。
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