【夜战思路】
以上的P90副t配队思路都是基于昼战 , 那么到夜战又该如何配队呢?
首先选择主t 暂且不考虑hg , 从UMP45 , C-MS , PM06中根据仅短期战&打装甲/长短兼顾&打装甲/长短兼顾 的实战环境 , 三选一即可
2smg3ar队换上夜视仪去打夜战也没问题
但是没有hg给视野 , 这就要求照明妖精或者另起一队带hg保证视野 , 或者指挥官对夜战图有高度的了解 , 或者路线足够固定
所以一般夜战要求在P90副t队加入hg , 具体位置分为4号位和5号位:
若4号位上hg , 则P90副t位的光环仅能给1号位ar上 , 但是考虑到5号位是cms , 45或pm06 夜战闪t之王 这些光环对于2ar而言更优秀的smg , 因此可以说此时P90站副t并没有问题 当然副t光环覆盖率是蜜獾js9和tmp的一半
若5号位上hg , 则一般是mk23(夜战火号之王) , 或者海盗和维尔德等光环优秀的防御hg , 或者 区别对待的 K5
上海盗维尔德等防御hg时 , 是靠hg当t , 迈动 香港采访人员速度 双腿去左右横跳卡抬手以及开技能减战损 。顺便一提海盗二技能提升4s的20%射速是影响格限定 , 横跳到5.9s时一定要保证回到5号位才能给ar加射速…虽然不知道需不需要这半个3星突击号令就是了 , 但海盗的36伤光环是真的优秀 维尔德是20伤16射速 不过在防御性方面 , 是面板和防御技能都更优秀的维尔德优胜 都比不上smg就是了
上K5时 , 由于K5技能是给3ar加火力+给P90加闪避 , 且为影响格限定 , 此时应当把P90拉到6号位由副t便乘主t , 因此必须主t配装 。此时就体现P90相比旋风是靠防御性取胜 , 当旋风队5号位放k5时可是靠 不知道技能给不给自己加闪避的 K5当主t
上MK23时 , 情况有些复杂 , 因为喵光环不给P90上 , 但火号N是全队友生效 , 所以此时既可以给P90副t配装打 并没有多高 的输出 , 让喵23当实际的主t;也可以给P90主t配装 , 让P90当实际的主t , 值得一提的是此时喵23可以放心拉到副t位 , 不像k5技能限制影响格所以限制站位 , 这是喵23的优势之一 。不过在长期战中究竟是上完全版火号N的mk23通过缩短作战时长来减少战损 , 还是给兼具火号与 次品 掩护号令的k5通过提升P90的肉度来减少战损 , 还是要具体情况具体分析
关于ar , 昼战ar到夜战一般要换上夜视仪 , 基础暴击跳水48 , 但15狗二由于是双瞄具可以光瞄+夜视一起带 , 此时她俩相比一般ar的面板优势会进一步放大 , 在选择ar时也可以将15和狗二的优先度适当提前
不过到了夜战我们有夜战女王OTs-14 , 夜战公主9A91 以及超凶和大饼脸 可以选用 , 虽然面板不过1狐左右但是拥有火专N的闪电9a在打装甲时优势很大 , 因此完全可以考虑选用她们
关于妖精 , 由于ar仅有15狗二是双瞄具 , 包括g36和m4在内的绝大多数ar都要带夜视仪于是只有20%暴击 , 因此炮击的纯伤害增益会高于指挥的伤害爆伤增益 , 当然也可以带防御型的护盾嘲讽柯罗伊
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实战测试测试道中作战速度——猎兔2-2
测试各队面对龙骑带飞机接168伤炮车的杂兵乱炖[要求快速结束战斗] , 以及带着一堆狗车的血量15w6、命中80、192.86dps的干扰者[适当考验boss战能力]
具体操作是单队2回合4战速通 , 面对炮车杂兵时把第一次被瞄准的ar前拉;打盾狙时cms左右横跳卡狙击娘抬手 , 6s时撤退cms , 然后p90幻象扛狙娘;打boss时cms横跳卡一次抬手
首先就是能够快速结束战斗的K11+12 , 面对炮车杂兵时k11的榴弹7-8s落地直接带走大堆龙骑 , 这使得该队的战损最低
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然后在boss战 , 通过cms左右横跳卡了一次抬手 , 在我方清完狗和巡逻车后进入排队互射阶段 , 这时体现出cms的闪避优秀了 , 并且P90开幻象时干扰者立即转火打幻象 , 等效于给cms加了个3s立场盾;虽然恐惧榴弹打单编单体很差 , 但 由于干扰者是个弟弟 靠着ak12和女仆长 以及p90 , 在24s左右结束战斗 。综合来看 , 由于k11的6s榴弹和C-MS+P90的优秀防御 , 该队战损最低
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