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原神附魔冷却规律是什么?对不同的武器而言,附魔冷却时间也是不同的,很多玩家都不清楚具体情况,下面小编就带来原神附魔冷却时间机制详解,一起来看看吧 。
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原神附魔冷却时间机制详解法师模板的普通攻击造成的伤害是元素伤害,但实际上并不是每次攻击都能附魔,在一套完整的普攻中,第一次和最后一次攻击才能给目标附魔,但实际上控制附魔的不是攻击的段数,而是时间 。这是根据近战武器的测试得出来的 。
近战(枪,剑,大剑)模板的普通攻击目前只有重云的武器和一些技能能为近战附魔,测试结果不一定准确,但就一般普遍性而言,近战武器的附魔为第一段和最后一段 。
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特别的是,如果前面的普攻挥空,之后接触到目标的第一段攻击会为目标附带上元素,而非第一段和最后一段,这里看出附魔与否取决于CD的时间而非攻击的段数,出现附魔段数一致的情况,只能说明附魔CD比一套攻击略短,所以出现了一套攻击头尾附魔的巧合 。
重击目前而言,大剑、剑、枪重击和普攻属于同类攻击,共享CD,目前只测试了迪卢克,有待测试 。
弓箭的重击目前阶段可以得知,所有弓角色除迪奥娜都断于蓄力时间,迪奥娜略长于蓄力时间 。
【原神附魔冷却规律是什么 原神附魔冷却时间机制详解】
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