我们会积极采取措施维持狂暴模式的平衡,就像云顶之弈常规模式一样 。对于这种模式可能的走向,我们有一些理论…不过你们可能会证明这些理论都是垃圾 。狂暴模式或许会需要大幅调整,才能保持云顶之弈的欢乐与多样,因此在狂暴模式开启后,我们会密切关注玩家的体验!
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三、相同…又不同
狂暴模式的节奏和规则意味着我们需要调整部分羁绊和英雄 。我们会始终保持他们与标准版尽可能相似,但举个例子,提莫在狂暴模式中不能消耗6点生命值——这已经是起始生命值的四分之一还多了!就算提莫也没强到这个份上 。
所以,在狂暴模式中,他只需要消耗1点生命值 。同样,所有根据回合数改变的羁绊也需要调整,确保其在狂暴模式中的正常使用 。
【云顶之弈狂暴模式怎么玩 云顶之弈手游S5赛季狂暴模式规则机制】
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