搭配「砲术」技能LV1时 , 伤害提升1.1倍 , 冷却时间降低为102秒
搭配「砲术」技能LV2时 , 伤害提升1.2倍 , 冷却时间降低为84秒
搭配「砲术」技能LV3时 , 伤害提升1.3倍 , 冷却时间降低为60秒
砲击与刺斩的使用观念
无视肉质的砲击 , 不管打任何地方伤害都是固定的 , 所以如果你站位不佳 , 或是猎物的弱肉质在不好打中的地方 , 可以提升砲击的使用频率 , 或是纯粹使用砲击进行伤害 。而若魔物大多数部位都是弱斩属性 , 可以大量使用刺斩动作 , 或是提高龙杭砲的使用频率 。由于使用砲击时 , 斩味会消耗很快 , 所以要拿捏刺与砲的使用平衡 , 才能充分发挥这把武器最好的优势 。
短时间最大伤害接技
若魔物麻痺、落穴等 , 短时间有大破绽时 , 可以使出全弹发射后接横劈 , 使出龙杭砲再接龙击砲 , 可以短时间内造成非常可观的伤害 。
长时间最大伤害接技循环
如果魔物晕眩或大击倒状态 , 可以使用完整爆裂后接横扫斩 , 再接快填与敲打 , 可以重复进行全弹的comb , 并且视情况使用龙杭砲作为终结技 。
断尾与弱斩肉质最佳循环
敲打与横扫斩拥有极大破坏力的斩击伤害 , 使用敲打后接横扫斩 , 可接迅速填装后再重复敲打与横扫斩 , 能够快速断尾 , 或是针对弱肉质进行极高的伤害输出 。
月步
算是额外的小技巧 , 比较意外的是这代一样可以使用 。一般防御时在强攻击下会向后退 , 而在被击中前一刻转向后方防御 , 会往反方向移动 , 此叫巧俗称为月步 , 可以运用在许多情况 , 例如防御强攻击时不会远离魔物 , 甚至更接近魔物 , 或是避免被魔物combo , 但这种技巧比较需要技术 , 要练习一段时间才能运用在实战中 。使用方法为在被打中的前一刻 , 将左类比往后压并迅速接防御 , 如果没有被怪击中 , 会看见角色举盾往后转180度 , 而前90度是有效时间 , 可多加练习抓正确时间点 。
结论
在下玩怪物猎人 , 几乎都是使用铳枪打完所有任务 , 而每代铳枪都有其优缺点 。
而历代最共通的缺点是 , 前期虽然砲击是非常强的伤害手段 , 但后期随着斩味、属性、增伤技与武器攻击的提升 , 快速消耗斩味及、固定伤害和大硬直的砲击 , 最终都会变成鸡肋的存在 。而这代铳枪似乎有针对这点进行优化 , 例如有吃斩味、攻击和肉质的龙杭砲 , 以及砲击后可接垫步、快填、上斜突刺等combo手段 , 大幅提升了使用砲击的机动性 。快填马上填满弹药这点 , 也不必刻意保留子弹来发全弹 , 让砲击这个系统在后期也拥有很大的发展空间 。
另外 , 这代没有热度量表 , 因此使用龙砲后的过热状态是没有伤害增加的 , 但新增的动作与伤害水平基本上在下都非常满意 。而最令我惊艳的是 , 除了高清之外 , 铳枪的机械感表现得非常出色 。填装时的各种火花 , 逼真的弹壳掉落声 , 砲击声也变得威吓性十足 , 身为铳枪迷接触这代大概没有一个不阿黑颜吧 。不过目前还是无法确定后期铳枪会不会又变回亚种长枪 , 还得看正式发售后的情况 , 而且现在也只有通常型可用 , 不好下定论 。
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