而在替代主炮技能里 , 另外总战力加成的技能 , 是游荡的功夫铁炮和流浪者行囊 , 功夫铁炮这个技能估计游荡高层比较少 , 吐槽的比较少 , 不过我最近用游荡去抢深渊比较多 , 体会比较深 。这技能怎么说呢……格斗术奥义是33%总战力加成 , 功夫铁炮是35% , 而游荡的其他主炮技能差不多是功夫铁炮的两倍……有想玩游荡的可以注意下 。流浪者行囊是36%加成的攻击威力 , 从输出上说也很弱 , 但是他在输出的同时有15%总战力加成的恢复 , 配合游荡的雪山秘宝 , 可以简单理解为他比功夫铁炮强了差不多20%……
第二种就是状态的覆盖 。
对于天空战来说 , 无论是敌我飞艇还是浮岛怪兽 , 巨像 , 负面效果只能同时存在一个 。永久削减属性和能量波纹不算负面效果 。所谓负面效果 , 点着天空飞铲属性长按 , 就会出来 , 里面的负面效果同时只能存在一个 。
所以会出现一些不太愿意的覆盖负面效果 。不过这个判断是否有利 , 也比较复杂……见仁见智吧 。毕竟希望的DEBUFF基本上要跟战局有关 。
炼狱之炎 , 魔法雕塑被认为是负面秘宝大概因为对深渊对游荡时更希望触发暗物质的迟缓效果 。我个人是觉得这两技能超屌的……光伤害就值回票价了 。
而生命乐章……这个技能的数值有问题 , 他是受当前战力影响 , 当前战力要高于总战力20%左右 , 回复才跟创世秘药持平……而且当前战力加成基本上意味着越到后面触发越弱 。所以这个秘宝在同类秘宝是完全优先级低下的 , 出了这个没出其他的就会很恼火 , 如果这个秘宝结算优先级高的话 , 那简直就是噩梦 。
但是我之前也说过了 , 不清楚结算顺序……所以 , 要不要自己决定 。
虽然我在上面反复说了秘宝触发结算机制是目前未知的 , 不能简单判定效果差的秘宝就挤压了效果好的秘宝的几率 , 但是我确实知道曾经有人刻意不获取一些秘宝 , 而且效果还行(在他的战力档次基本横行) 。我自己在天空中也会刻意不去选一些天空称号来避免技能 。
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