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骑马与砍杀2霸主1.10更新了什么?近期,游戏更新了全新的1.10版本,今天小编给大家带来骑马与砍杀21.10更新内容介绍,需要的小伙伴快来看一下吧 。
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骑马与砍杀21.10更新内容介绍崩溃
修复一个罕见的AI阵型异常 。
修复一个无骑手坐骑听到箭矢时的崩溃 。
修复一个偷猎者之军任务结束后AI还尝试继续战斗的崩溃 。
修复一个在未关闭程序之前第二次开始新战役的崩溃 。
修复一个在读档后在敌对帮派领袖任务选择攻击时的崩溃 。
修复一个AI领主尝试交易俘虏时的崩溃 。
修复一个在主线过程中与城镇内的同伴交谈会引起崩溃的问题 。
修复一个主线任务阴谋阶段的崩溃 。
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优化
内存与显存占用降低,许多泄露问题修复 。
读取界面时优化 。
本地化
改进、添加、修正土耳其语与中文翻译 。
艺术
加入新盔甲“北方板条护肩” 。
加入新盔甲“板甲头盔” 。
为偷猎者及其他中立部队加入旗帜 。
重置所有NPC的脸以减少不对称,使原来过度夸张的更柔和并提供符合文化并美观的外表 。
改进部分领主与女士的脸以更加符合其文化 。
改进一些地图,解决意外的水中战斗并改进这些地图中的士兵逃跑行为 。“sea_bandit_a”, ”battle_terrain_p”, “battle_terrain_020”, “battle_terrain_029” and “battle_terrain_030”
两个阿塞莱城镇场景修复 。“Aserai_town_a” “Aserai_town_b”
一个帝国城镇攻城场景修复并改进季节效果 。“Empire_town_j”
一个库赛特城镇攻城场景修复并改进视觉效果 。“Khuzait_town_004”
一个阿塞莱、一个瓦兰迪亚、一个斯特吉亚、一个库赛特城堡攻城场景修复 。“Aserai_castle_002” “Vlandia_castle_005a” “Sturgia_castle_003” “Khuzait_castle_002”
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夜间环境照明物数量调整 。
战斗场景视觉修复 。
草原冬季场景修复 。
其他冬季相关场景修复 。
贼徒营地现在会使用低模的树素材 。
一些场景的人物产生地点修复 。
修复一个阿塞莱地区季节问题 。
修复一个巴旦尼亚竞技场出生位置过近的问题 。
修复一些阿塞莱村庄场景 。
修复瓦兰迪亚城堡西瓜的物理引擎问题 。
修复一些帝国领主大厅的光照问题 。
修复一些巴旦尼亚城堡大厅的物理问题 。
修复斯特吉亚城堡大门的紫外线问题 。
修复一个森林强盗藏匿点进场问题 。
改进下雪效果 。
两个头盔与胡子穿模的修复 。-western_plated_helmet Empire_guarded_lord_helmet"西方板甲头盔与帝国战争领主头盔 。
北方松散护甲的骨骼修复 。
修复衣服破碎问题 。
替换部分材质及网格 。
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改进人物创造界面
一些服装改进 。
重置姿势 。
面部表情 。
场景光照 。
皮肤阴影改进 。
材质反射通道改进 。
材质漫射改进 。
胡须与彩绘材质:Alpha及颜色改进 。
战役地图
在事件中的部队不会再移动了,以此修复一些行军音效问题 。
音效
修复战役界面音乐能连续播放很多曲目 。
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用户界面
使显示物品利润的交易技能生效 。
小调整及修复锻造、交易、存读档、招募、下棋、围城界面 。
“没有马鞍”会显示在物品栏 。
取消人物头像得头盔以方便看清他们 。
在物品栏坐骑面板加入驮物牲畜及部队加速坐骑图标 。
修复一个土耳其语字母问题 。
修复交易提供物品不可见问题 。
允许命名时使用空格或数字 。
修复两个物品栏装备提示 。
人物创造界面的特性从文字改为显示图标 。
使基础物品弹窗生效,现在玩家可以看到竞技大会奖品的基础数据 。
在创建部队时加入“忙于某问题”、“忙于进行任务”、“忙于公共地点”的提示以替换简单地“在忙” 。
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