亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新了什么 亚瑟王骑士传说正式版


亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新了什么 亚瑟王骑士传说正式版

文章插图
亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新了什么?游戏最近推出了一次大型更新 , 添加和改动了许多内容,这里给给大家分享的是亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新内容一览,一起来看下吧 。
【亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新了什么 亚瑟王骑士传说正式版】
亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新了什么 亚瑟王骑士传说正式版

文章插图
亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新内容一览新增功能?
?排序?
?物品栏中添加了一个排序按钮,玩家可以使用该按钮根据稀有度对所有物品进行排序?
?过滤
?物品栏中添加了一个过滤按钮,玩家可以使用该按钮过滤掉所有仅限职业的物品?
?平衡?
?骑士锦标赛现在可以在训练场取消,但费用不会退还?
?特里斯坦爵士的初始装备有所提升,他的起始等级现在是4级,当我们在耳语湾任务中第一次遇到他时,他获得了跳跃先锋技能?
?泰吉尔爵士的初始级别从6级提高到7级?
?冲刺现在被标记为运动技能?
?跳跃攻击,撼地者,毒弹和箭雨获得了区域标签?
?占据1个以上网格的敌方单位不能再放入骨笼?
?将招架大师挑战赛的要求从5000降低到3000?
?更改了“这是一个陷阱!”成就的解锁标准:在一次遭遇战中通过陷阱杀死5个敌人?
?更改了“与我同行”成就的解锁标准:从现在开始,每个奥术师法术都将计数?
?在莫甘娜·勒·费伊归来任务中降低了村民的生命力和伤害输出?
?各种终局任务已经过审查和改进?
?审查并略微重新平衡了几个主题附魔(血魔法,狂野魔法等)?
?重新平衡AP/杀戮附魔,从现在开始,每回合将授予AP一次?
?开发者评论:??从各种来源堆叠AP的每次杀戮,以及某些英雄可以轻松地缩小与敌人的差距,再加上其他堆叠的杀戮效果,使得这种附魔过于强大 。我们希望此更改可以减少滥用此机制的可能性,而不会占用使用它的其他构建 。?
?稍微增加了先锋跳跃技能的冷却时间 。需要3回合才能再次使用,但凭借其掌握,这个数字可以降低到2?
?开发者评论:??先锋队有能力造成巨大的伤害,并且这样做没有任何影响 。Jump与Hide相结合,是这个职业的完全保障,无论一个人玩得多么激进或冒险 。随着这些变化,错误可能会受到AI的惩罚,先锋队不能如此轻易地拉近距离 - 因此使得只有一个英雄就更难清除敌方团队的整个后防线?
亚瑟王骑士传说v1.1.0版本更新了什么 亚瑟王骑士传说正式版

文章插图
?杂项?
?调整阴影以提高所有贴图的总体性能?
?任务简报窗口收到一个工具提示,指示您可以在何处更改现役队伍的组成?
?为俄语本地化添加了新的字体类型?
?在其描述中添加了有关隐藏技能限制的注释?
?在附魔塔的牺牲按钮上添加了一个工具提示,该提示现在也表明只能牺牲遗物物品?
?骑士锦标赛得到了一个更易于理解的描述?
?在小地图上添加了一个客观标记 , 该标记出现在最后的战斗地点上方,在《伊万爵士的故事》任务中与隐士交谈后?
?如果英雄在任何建筑物中被授予了头衔,则该头衔将在英雄的工具提示和角色表中注明?
?将恶魔痴迷标签的名称更改为恶魔附身?
?向“奖励”窗口添加了滚动条?
?添加了新的状态效果图标?
?新图标已添加到来自物品的技能中?
?先锋的惊喜奖金获得了一个图标?
?修正错误?
?修复了地图问题?
?英雄的移动动画可能会在“进入深林”任务中陷入循环 。问题已修复?
?从现在开始,要开始布迪西亚夫人和特维林爵士的第二个任务,必须分别完成勇士女王和回归任务 。?
?妖怪在第一次遇到它之后,将不再出现在低语湾任务的起点 。?
?修复了在特殊情况下无法完成的“到遥远的海岸”任务中的目标?
?修复了在“该死的狩猎”任务中寻找并保存俘虏目标的问题?
?修复了“进入深木”任务中的一次遭遇战,如果一个人在第一回合中杀死了所有敌方单位 , 则过场动画不会触发?
?修复了林地害虫中无法完成的“尽可能多地与土匪作战”的支线目标?
?修复了火与火任务中的一个问题,即英雄可能会卡在两个网格之间,使单位在剩余的遭遇战中无法移动?
?修复了各种遭遇战,敌方单位或盟友都可能被困在战斗竞技场之外?
?修复了由于各种原因敌方单位无响应的各种遭遇战?

推荐阅读