崩坏33.5版本敌人调整汇总 特殊状态弱点替代免疫特性


崩坏33.5版本敌人调整汇总 特殊状态弱点替代免疫特性

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崩坏3将在3.5版本对部分敌人的技能效果进行改动,其中免疫特性将被替换为特殊状态弱点 。此外崩坏兽、死士、机甲都有不同程度的改动 。接下来就让我们来看一看详情吧 。
3.5版本敌人对抗调整一、特殊状态弱点替代免疫特性
由于目前的游戏中,免疫某种伤害的特性对女武神阵容和战斗带来不少限制 。因此预计在3.5版本中,拥有“免疫特性”的敌人将调整为“拥有特殊状态弱点” 。
所谓拥有“特殊状态弱点”,即该敌人受到某种伤害时,会积攒特殊状态积蓄槽 。积蓄槽满时,会触发对舰长有利、对敌人自身不利的效果 。
目前在最近上线的「闪点作战」活动中,就可以体验到这类特殊的敌人 。
崩坏33.5版本敌人调整汇总 特殊状态弱点替代免疫特性

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二、部分敌人技能效果调整
1.崩坏兽:
1)崩坏帝王倒地时,产生的一次攻击判定将会删除(包括国王崩坏兽、女王崩坏兽、寒冰帝王、熔炎帝王)
2)女王崩坏兽的地刺出现速度降低25%,同时释放地刺时将更容易被打断 。
3)优化骑士崩坏兽的攻击判定 。突进攻击期间,女武神受击将仅会受到单次伤害 。此外,骑士崩坏兽冲锋刺击飞女武神后,短时间内若女武神再次受冲锋刺攻击,将不会被击飞 。
【崩坏33.5版本敌人调整汇总 特殊状态弱点替代免疫特性】2.死士:
1)亡灵死士的攻击力和模型将进行优化调整;
2)沉灵死士(冥灵死士、荒原死息、湮灭沉灵)进入幽魂状态后,将拥有特殊状态弱点 。受到女武神的重攻击后,特殊状态积蓄值会增加 。积蓄槽满时,沉灵死士10秒内将不能再次进入幽魂状态,也不能发动快速脱离 。舰长掌握这个弱点,就可以更容易击杀沉灵死士了 。
3.机甲敌人:
1)将下调量产型教父的转身速度 。
2)优化御雷机甲/磁暴机甲的导弹攻击判定 。调整后,女武神在闪避或受到导弹攻击后,短时间内将不会被再次击中 。
4.寒冰敌人:
1)减弱了寒冰系敌人攻击造成的“移动速度减慢”效果 。(包括寒冰之镰、寒冰、寒冰魔神、寒冰级崩坏兽、寒冰帝王、荒原死息、冻土巡弋装甲、寒冰响尾蛇、爆弹响尾蛇、暴风雪响尾蛇、异种·浮游级崩坏兽等)
2)删除了大部分寒冰系敌人攻击造成的“攻击速度减慢”效果 。
三、战斗手感、效果优化
除了以上敌人技能、特性的调整,3.5版本中还将对部分强敌的战斗手感和打击效果进行优化 。
例如阿湿波重锤砸地、督军级崩坏兽攻击的震屏抖动效果等...
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