什么是显卡交火?双显卡交火能够发挥怎么样的性能?

你的显卡还能再战几年?对自己的计算机性能满意吗?玩游戏画面显示还精细吗?如果你是资深玩家,难道你已经觉得集成显卡加独立显卡就够用吗?不够,远远不够,显卡即便再好的性能也只有发挥单独处理图像数据,若是两个显卡一起分担结果必然是不同的,这两个显卡同时工作的状态叫做“双显卡交火”,什么是双显卡交火?请看下文了解双显卡交火介绍与双显卡交火能够发挥的性能解析 。

什么是显卡交火?双显卡交火能够发挥怎么样的性能?

文章插图
一、介绍
显卡交火(AMD-ATI的多显卡技术叫做CrossFire;NVIDIA的多显卡技术叫SLI) 简单的说就是:让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术 。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持 。
二、背景
多显卡技术的出现,是为了有效解决日益增长的图形处理需求和现有显示芯片图形处理能力不足的矛盾 。多显卡技术由来已久,在PC领域,早在3dfx时代,以Voodoo2为代表的SLI技术就已经让人们第一次感受到了3D游戏的魅力;而在高端的专业领域,也早就有厂商开发出了几十甚至上百个显示核心共同工作的系统,用于军用模拟等领域 。
三、特点
CrossFire(交叉火力)平台有支持Intel Pentium4处理器的RD400芯片组,和支持AMD64处理器的RD480芯片组 。用户可购买现成的或自行组装CrossFire系统 。CrossFire主机板集成2条PCI Express x16显示卡插槽,可以安装CrossFire 必须的2张PCI Express x16显示卡,一张是主卡,一张是子卡 。其中,PCB上集成有CrossFire 信号合成芯片的显示卡是主卡,主卡有1个DMS接口,1个 DVI接口,专门的CrossFire DVI数据线将主卡的DMS接口和从卡的DVI接口连接,从卡的图像输出信号通过数据线传入主卡的信号合成芯片,在其中和主卡的图像信号合成成为整张图像从主卡输出到显示器上显示出来 。除了ATi目前旗舰产品Radeon X850XT可以作为主卡之外,ATi还推出采用Radeon X800XL的主卡产品 。Radeon X850XT主卡,可以和任何Radeon X850系列从卡构成CrossFire 系统 。X800XL Crossfire Edition的价格是299美金(256MB)、X800XL Crossfire Edition价格是249美金(128MB),这两张主卡可以和X800XTPE、X800XT、X800XL、X800Pro和X800 Vanilla构成Crossfire系统 。
四、交叉火力
多显卡技术主要是两大显示芯片厂商nVIDIA的SLI技术和ATI的CrossFire技术,另外还有主板芯片组厂商VIA的DualGFX Express技术和ULI的TGI技术 。ATI的CrossFire技术是为了对付nVIDIA的SLI技术而推出的,也就是所谓的“交叉火力”简称“交火” 。与nVIDIA的SLI技术类似,实现CrossFire技术也需要两块显卡,而且两块显卡之间也需要连接(只是在机箱外部而非内部罢了) 。但是CrossFire与SLI也有不同,首先主显卡必须是CrossFire版的,也就是说主显卡必须要有图象合成器,而副显卡则不需要;其次,CrossFire技术支持采用不同显示芯片(包括不同数量的渲染管线和核心/显存频率)的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平,在这点上CrossFire比SLI具有更高的灵活性 。
CrossFire可以下列四种形式运行:
1、Alternate Frame Rendering
把Frame以单双数分给不同的GPU处理,例如VGA 1负责(1,3,5,7,9),而VGA 2负责(2,4,6,8,10) 。
2、Scissor (SplitFrame Rendering)
将画面分为上下半部,并各自由一颗GPU运算,然后再组合成同一个图面 。
3、SuperTiling
把画面分区成很多小格,让两颗绘图核心梅花间竹地处理小格内的数据 。这个方法性能最佳,但此模式只能支持于Direct 3D,不支持OpenGL 。

推荐阅读