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(8)主动技:迅捷斩击【二】
可以选择空中翻滚的方向的斩击
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3:武士技能树
(1)主动技:拜年剑法
高居太刀 , 向前方移动并大力劈砍 , 对敌人造成大量伤害以及大量的架势值 , 并恢复自身架势值
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(2)被动技:架势BUFF
当成功抵挡了敌人的攻击后 , 提高自身的架势值的强度
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(3)被动技:架势DEBUFF
当你完美抵挡了敌人的攻击后 , 削弱敌人的架势值强度
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五:前期正面硬刚不可取 , 潜行忍杀为上策
在游戏前期玩家们的恢复道具相当匮乏 , 在这种情况下 , 避免交战、多加利用忍杀无疑可以大大降低前期的游戏难度 。顺便一提 , 在游戏中存在大量仇恨联动的杂兵 , 如果你妄图通过“莽一波”来攻略某片区域的地图 , 那么后果可能就是陷入到蜂拥而至的杂兵的重重包围之中 。
本作的潜入是极其迅捷的那种 , 主角作为一名忍者自然身手了得 , 二段跳、爬墙什么的都不在话下 , 加上钩索系统可以让你在地图里上下翻飞 , 行云流水地潜入敌人阵中 。这就让跑图更加简单 , 你甚至可以在无人察觉、一人不杀的情况在把整个区域摸透并拜谒鬼佛(也就是点燃篝火) , 然后再回头拔刀动手 。就拿苇名城来说 , 观察敌人行动路线用的高处、潜行击杀巡逻中小兵用的遮蔽物、绕开武将敌人用的门楼全都一清二楚 , 同时又利用视角藏起来了一位可以为你提供重要道具的NPC , 如果你没注意听声音的话就有可能错过 。扎实的系统配合精巧的地图设计 , 能让喜欢潜入的玩家享受到乐趣 。不过敌人的AI似乎不太聪明 , 视野也比较窄 , 这可能会是导致潜入体验不好的隐患 。
敌人AI设定 , 一些敌人是专门用来给同僚传话警告他们的 , 在发现玩家的时候就会发出声音警报 , 他们的视野要比普通士兵更广 。敌人发现玩家的过程中 , 玩家可以通过屏幕上的提示来得知 。灰色的箭头代表着他们注意到玩家的行踪 , 绿色箭头表示他们会去之前发现玩家的位置进行调查 , 红色箭头意味着敌人已经发现了玩家 , 直接开始攻击 。然而 , 玩家没有能够永久性标记敌人的方法 , 所以时刻提高对周围环境的警惕是生存的重要手段 。
忍者作为世界最神秘的古老职业 , 忍杀总是代表了一种恐怖和威慑的力量 。在未被发现的情况下 , 即可以施展忍杀 。忍杀可以直接削掉敌人一管血 , 在面对前期杂兵时基本可以做到一击必杀 。所以只要仔细地规划路线并规划战略 , 耐心地等待时机就能以轻松的方式解决难打的敌人 , 或者直接无视他们找路绕开 。
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六:知己知彼 , 洞悉各类敌人的弱点
在开战之前 , 你一定想先研究一下周围场景 。只狼装备的抓钩可以让他攀到高地侦查地形 。这样一来 , 你就可以在作战之前仔细摸清你的对手 。知己知彼 , 制定计划 , 尤为重要 。此外 , 敌在明我在暗 , 你可以藏身于茂密的草丛 。这样做主要有两个好处:首先 , 在被发现之前干掉几个落单的敌人 , 可以降低你大闹天宫的难度;其次 , 如果敌人没发现你 , 他们之间的对话可能会透露一些对你有利的信息 。与其他人对话也同样如此 。通过窃听以及和 NPC 对话 , 可以帮助玩家更好地了解游戏背景 , 并获取对于战斗有利的提示 , 如果你无意中偷听到敌人某段对话 , 可能会了解到他们哪方面比较薄弱 , 其中包括对剧情起补充作用的信息 , 以及敌人弱点、NPC位置等战斗和探索情报 。比如通过窃听知道到了极强的赤鬼害怕火属性 , 用上火属性之后就能正常地对它造成伤害 , 然后我就被它捶扁了^O^ , 正所谓知己知彼 , 百战不殆 。
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