本作摒弃了黑魂那种“你一刀我一刀”的回合制攻防玩法 , 而是采用了“刀刀到肉”这种更写实 , 也更刺激的战斗方式:敌我双方先是刀剑互击 , 每次攻击后都会累积一定的“架势值” , 架势值满后角色会失衡 , 出现一个巨大的破绽 。相比于之前的魂类游戏 , 更大的变化则是更加流畅快速的动作 。“隻狼”喝药治愈的动作执行时间很快 , 就连攻击、格挡、回避也几乎没有任何延迟 , 加上大部分场景都能够保持在每秒60帧 , 这使得一场战斗下来 , 人物的动作如行云流水般畅快 。
文章插图
【剑戟(招架)】与【架势值】系统 。战斗系统与以往的差别在于:受到敌人攻击时 , 你的反击将造成可观的伤害 , 也可以通过招架住敌人的进攻 , 从而瓦解他们的攻势 , 也就是说对手发出的大部分攻击都可以通过「剑戟」进行反击 , 并对其造成一定伤害最关键的是 , 格挡和进攻能削弱他们的架势值 。当这个值被削减到一定程度后 , 就可以将对方一招毙命了 。然而格挡的最优时机转瞬即逝 , 因此你需要摸透敌人的一举一动 , 才能在恰当的时候予以反击 。
文章插图
本作的躲避方式 , 分3种 , 一种是下段轻跳 , 可以躲避敌人的下段横扫攻击 , 还有一种是垫步闪 , 可以躲避敌人抓取动作 , 避免被投技伤害 , 最后一种也是最重要就是格挡招架 , 抓住时机 , 正确的格挡敌人的攻击 , 累积敌人的架势值 。
文章插图
招架是战斗的精华 , 战斗的方方面面都要与招架挂钩 。敌我都会有架势槽 , 架势槽累积的越多 , 就越容易出现大硬直 。若是主动攻击 , 敌人招架 , 敌人的架势槽就会上涨更多 , 反之涨的则是“狼”的架势槽 。架势槽也不是只有这一种增长手段 , 若能够完美招架敌人的主动攻击 , 就会为对手增长大量的架势槽 。最重要的是 , 如果一段时间不攻击敌人 , 对手的架势槽会逐渐减少 , 有的还会使用技能直接清空架势槽 。由于精英敌人、BOSS 必须通过打崩架势才能彻底杀死(即 HP 消耗掉也杀不死) , 所以就要让敌人尽可能保持高的架势槽 , 说白了就是要不断攻击 。
文章插图
虽然招架的适用范围很广 , 判定也不是那么严苛 , 但这只是对普通架招而言 , 完美架招对时机的要求非常苛刻 , 是真正的高风险、高回报 。架招与完美架招的区别主要体现在回报上 , 只有在完美架招的情况下 , 才不会受到伤害并且架势槽不会增加 , 否则自己还是要承担一定后果的 。如何判断是不是完美架招呢?可以根据拼刀时的演出效果来看 , 越是接近完美 , 拼刀时的火花越多 , 声音也越大 , 消耗对手的架势槽也越多 , 打满之后就可以处决 。
文章插图
和架势值相比 , 生命值的重要性甚至都要退居其次 。对BOSS和精英怪来说 , 就算被打空了全部血槽也不会立刻死亡 , 因为它们有且只能在架势值积满时被处决 。而血量的主要作用其实是影响角色架势的恢复速度:残余血量越高恢复得就越快 , 反之则恢复得慢 。平心而论 , 生命值其实是个比较死板的量化指标 , 敌我血量残余对比则在很大程度上直接反映了战局风向 。架势值的设计给我带来最明显的体验提升 , 就在于打破了原本四平八稳的节奏——你有更多的机会在命悬一线的时候绝地反杀 , 也有更大的风险在状态绝佳、资源充足时不慎失足 。本作带来的变数和戏剧性效果远远强于之前任何一部魂类游戏 。
文章插图
三:创意革新 , RPG系统以及武器系统
推荐阅读
- Win10系统下输入法卸载不干净的处理技巧
- 韭菜和番茄能一起吃吗
- 大学生常见就业心理障碍
- 电脑版字幕制作软件哪个好详细介绍
- 男性如何补肾壮阳,推荐五种食物
- 吊顶怎么安装
- 大豆抗衰调节内分泌 你会吃吗?
- 苹果14多少钱一部详情
- 老年痴呆的中医治疗方法
- 江苏青浦属于哪个市