只狼影逝二度新手入门攻略 只狼新手游玩心得分享( 三 )


RPG系统方面 , 本作对魂系列的系统进行了简化 , 将大量的可升级属性简化为了生命、攻击等基础数值 , 不再像以前一样通过别的属性间接升级你的血量、攻击力等等 。这些升级不是一开始就开放给你的 , 而是随着流程解锁升级选项 。
本作没有人物等级 , 没有锻造武器系统 , 特别是没有体力槽的设定 , 换句话讲 , 只要你操作灵活 , 你可以抓住敌人的破绽 , 一直狂按攻击键——虽然这里也会有贪刀被敌人破防的风险 , 但是没有消耗的攻击和闪避 , 会让你的动作更加大胆一点 , 无形之中让战斗节奏更加快速和激进 。
武器系统方面 , 本作的主武器只有太刀/打刀类 , 并没有太多其他类型的主武器 , 武器的丰富度主要表现在忍义手的武器上 。这些义手武器你可以理解为需要消耗弹药的副武器 , 它们消耗的就是白纸 。这些白纸同样可以通过击杀敌人获得 , 在地图上也会散布着现成的白纸人 。
义手武器的获得方式也有多种 , 比如手里剑就是主线剧情送的 , 而喷火器则是通过探索地图时捡到的 , 除此之外应该还有其他获取方式 , 比如打BOSS掉落之类的 。因为《只狼》没有了复杂的属性系统 , 自然也不存在因为属性不够拿不了某种武器的情况 , 但义手武器也不是捡到拿起来就能用 , 而是需要你去找NPC帮忙装进你的忍义手里之后才能使用 。忍义手武器在主武器种类不多的情况下为玩家提供了更多的战术选择 , 避免了因为主武器不多导致的战斗单调 , 让你可以根据眼前情况针对性的出招和“玩出花儿来”的工具 。

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四:七十二变 , 定制独有的技能树
《只狼》引入了技能树系统 。在《只狼》中你可以找到一系列的技能书 , 这些技能书记载着不同流派的忍术 , 范围流派攻击旋风斩、特殊闪避动作看破等都是通过技能书学习的 。玩家将使用技能树进行角色强化 。通过击杀敌人 , 玩家将获得经验值 。而当经验值积累到达一定程度 , 玩家将获得技能点 , 并可使用技能点在技能树中对相应技能进行学习 。技能包含被动技能和主动技能类型 , 游戏针对不同的风格进行了分支 , 在对面敌人的时候有更多更好的选择 。
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比如忍者技能树 , 忍义肢技能树、武士技能树 , 忍者技能树会增强忍杀一击或者潜行的伤害以及刺杀类型的技能 , 而忍义肢技能树是义肢的组合攻击技能 , 武士技能树侧重于主武器攻击 , 并派生出更多的主动攻击招式 , 技能树改变玩家游戏风格 , 而场景中的特定收集要素帮助玩家提升自己别的属性 。比如 , 玩家可以在游戏中的隐秘地点找到念珠 , 四串念珠可帮助玩家提升自己的血量上限 。此外 , 你越探索这个世界 , 与越多的敌人战斗 , 你的角色就越强大 , 你的玩法也就越多样化 。根据你的喜好来选择格斗流派 , 从而打造适合自己的出装 , 而不是去纠结不同职业技能点数的分配 。
本作允许玩家装备一种流派招式 , 以适合不同的情形 。比如说旋风斩可以对防御状态下的敌人造成一定的伤害(譬如当没有斧头的时候 , 旋风斩对持盾兵能发挥一定的效果) 。比如说一文字斩可以在对敌人造成高架势伤害的同时 , 降低自己的架势条累积 , 提供了种种忍术来应对不同的情形造成不同的效果 。
另外除了流派招式 , 还有各种忍法招式 , 当玩家在被复数个杂兵包围的时候 , 可以先集中输出并处决第一个杂兵 , 在处决目标的同时施展忍法:【血烟术】 , 施展后 , 在血烟术覆盖范围内的敌人将会出于懵逼状态 , 玩家可以直接绕后处决 , 从而实现连环刺杀的效果(当然 , 由于血烟术消耗较大 , 需要玩家进行极好的规划) 。此外 , 本作还提供了主动技与被动技 , 比如在游戏中玩家可以解锁空中架招动作;可以解锁滑行动作以使得玩家奔跑后通过滑行的方式迅速转入蹲伏状态以进入掩体(比如草丛)而进入潜行状态;可以强化自己的潜行状态更难被敌人发现 。

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