生化危机2重制版全伤害数据汇总 敌人/武器伤害+抗性数据大全 动态难度/血量/移动速度( 二 )


SLS 60(普通弹): 115, x2.5 暴击, 30% 瞄准
M19:140, x3 暴击, 50% 瞄准
JMB Hp3:150, x3 暴击, 永久瞄准状态
Quickdraw Army左轮:180, x3 暴击, 50% 瞄准
硫酸弹:(最多) 620
SLS 60 (强化弹): 650, x1.3 暴击, 20% 瞄准
闪电鹰: 650, x1.3 暴击, 50% 瞄准
W-870: 720, x2.66 暴击 (8个弹丸,每个弹丸90)
电击枪: 1225
手雷 (投掷): 1300
火焰弹:(最多) 2450
火箭筒:1600(火焰属性攻击,可以秒杀植物人)
加特林:150
无限Samurai Edge和克里斯版一样 。LE5 和未加装消音器的MQ11一样 。
1.很多同学问刀伤害,基础伤害多处给出的数据有矛盾,所以尚不确定 。
2.数据显示燃烧弹和硫酸弹命中基础伤害一样是200点,但是燃烧弹的dot伤害大得多,溅射范围大但是火焰原地不动 。硫酸弹对特定敌人有击昏大硬直效果,但是溅射范围小,后续dot伤害小,酸液会附着在敌人身上 。
3.火箭筒有破防效果,忽略敌人的部位和武器抗性 。

武器研究
火焰喷射器
攻击会在前方留下一滩火焰,后续燃烧dot伤害取决于敌人是否持续停留在火焰中,从250到1000不等 。武器配件只能减半燃料消耗速率,不影响伤害 。无论击中敌人哪个部位,火焰喷射器都会带来全额伤害 。
MQ11
消音器提升25%的攻击力并消除枪声 。除了舔爷,丧尸和暴君都可以被枪声吸引 。普通丧尸对MQ11有30%的减免,所有用这把枪打丧尸才会感觉特别弱 。
Matilda
枪托提升10%的伤害,并且增加3连发功能 。3连发的后2发是未瞄准状态 。ammunition吃紧的同学请单发 。
SLS 60
快速装弹器可以让普通手枪弹的暴击从2.5x提升到2.8x. 这把小左轮的暴击和瞄准加成都不如其他手枪,作为补偿,它的基础伤害略高 。
JMB Hp3
激光瞄准让这把枪永久处于瞄准状态,不用等准心缩小,每一发都是实实在在的瞄准加成伤害 。加上大弹夹,可以说是克莱尔最好用的手枪 。
榴弹发射器
枪托只是增加远距离射击精度 。大部分战斗都是近距离,说实在的这个配件有点鸡肋,还占2个格 。
榴弹发射器 - 硫酸弹
伤害不如燃烧弹 。但是它对部分敌人有特殊效果 。丧尸有大几率可以断(融化)腿 。直接命中舔爷可以击晕 。G1也有击晕效果 。硫酸弹的溅射范围远远小于燃烧弹,但是命中后酸液是持续附着在敌人身上,所以它的伤害也比燃烧弹稳定得多 。
榴弹发射器 - 燃烧弹
除了火箭筒,克莱尔唯一可以永久消灭植物丧尸的武器 。燃烧弹对大型,慢速的敌人有非常好的后续燃烧伤害 。等boss原地不动的时候也可以来一发完全伤害 。另外燃烧弹和硫酸弹的dot可以叠加,交替攻击可以最大化伤害 。
W-870
霰弹枪有2个优势:丧尸一发断腿(爆头),狗狗一发入魂 。对付其他敌人,霰弹枪伤害都有不同程度的降低 。丧尸断腿爆头的最大距离大概是丧尸发动扑咬动作的距离 。长枪管配件会降低子弹的散布,提高近距离暴击射程,但是不提高最远有效射程 。
闪电鹰
长枪管配件提高伤害25% 。
电击枪
85%的伤害在最后聚力一击 。高电压**器配件增加20%的伤害,聚力时间从6秒降低到4秒 。杂兵敌人被命中后到最后电力释放一直处于昏迷,无法行动 。昏迷效果对boss无效 。
手雷
主动投掷出去后,烟雾范围内的敌人承受全额伤害,烟雾外一定范围内的敌人承受一半的伤害 。溅射范围还是非常厚道 。作为自卫防御投掷后,攻击者承受全额伤害,没有溅射伤害 。

小刀有多段伤害特效 。挥舞动作划过的碰撞体积越大,伤害越高 。自卫反击造成100点基础伤害,但是不会直接杀死敌人 。每划一下,无论造成多少伤害,耐久随机消耗1%-3% 。无限小刀伤害数值和普通刀一样 。

敌人
每种敌人对不同武器有不同抗性,攻击不同部位伤害也不一样 。以下数值是普通难度,动态难度5级 。
丧尸(hp不固定)
部位抗性:
身体/头: 100% 大腿/上臂/肩膀: 80% 小腿: 60% 前臂: 20%
武器抗性:
微冲: 30%
其余武器: 100%
每只丧尸都是独立不同的hp,是游戏设计人员精心调整出来的 。比如加油站第一只丧尸永远是880hp 。断手断腿所需要的伤害测试是随机的,但是不会超过总生命的一定比例 。霰弹枪8个弹丸全中头部100%几率爆头 。普通手枪爆头几率取决于手枪暴击率 。马格南和左轮强化弹打头也是100%爆头 。
舔食者(1500hp)

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