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王者荣耀体验服8月20日更新,今天体验服进行了一波更新,不少的小伙伴都想了解这次个的内容吧!那么下面快跟随小编一起来看看本次更新的全部内容吧!
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王者荣耀体验服8月20日更新一、王者峡谷
(一)原初法阵表现优化
本次优化主要是提升了原初法阵的表现清晰度:
1、在原初法阵的图标上加上了传送的标签
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2、当无法传送的时候,新增了传送技能禁用的图标
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3、敌我双方都在原初法阵内时,原初法阵失效,变得暗淡无光
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(二)清晰度调整
视野模块调整
在之前的视野相关调整下,我们收到了玩家的问题反馈,并进行了一些对应的调整;
1、所有隐身/伪装状态下的单位在被技能命中提供的视野功能时,都将展示暴露视野标识
2、所有英雄单位在草里被视野技能命中时展示暴露视野标记功能
3、由于后期视野标识出现太频繁了,我们去掉了在草里攻击会展示暴露视野标识的功能
4、百里守约:我们调整了百里守约1技能的视野标记展示功能,对抗方在有百里守约1技能中心点视野情况下才会展示1技能范围,去掉了视野标识展示,当对抗方在草里切有1技能中心视野并在1技能范围内时展示暴露标识
5、去掉了被司马懿被动探测的暴露视野标识
英雄特效清晰度调整
1、我们回调了女娲3技能与大招的调整至与外网一致
(三)打野体验优化
本次调整我们希望优化打野保底体验,调整经济来源构成,并尽量让打野和线上英雄的总经济和外网版本保持一致 。我们在上次调整的基础上对于部分数值做了小幅的补调 。我们将继续关注体验服的测试效果,并及时调整 。
远程兵的经济回调至与正式服一致
野怪经济后期成长比例:1.45 → 1.4
中路河道之灵移速降低,刷新位置更偏中路一些
二、排位赛
青铜段位的多排组队段位限制调整为青铜-黄金,五排组队段位限制调整为青铜-铂金
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解 。
重塑弈星
优化被动、一技能连线伤害的受击特效
优化气绝棋子生成时的特效表现
优化收集棋子数后的反馈
优化强化普攻的特效表现
优化二技能第二段的自动寻敌逻辑
被动:进阶时的加速效果:200%→100%
被动:移除【脱先】触发时在弈星脚下生成棋子的机制
一技能:施法距离:950→850
二技能:离开边缘时获得的移速加成: 70%→50%
猪八戒
一技能:撤销调整,还原为与正式服一致效果
米莱狄
当前版本机器人的行为有些呆板:机器人在没有攻击目标的时候会一直跟在米莱狄身后,导致米莱狄十分容易被前方的敌人突进威胁;有时候机器人离米莱狄太远,他们的移速又太慢导致脱离了大部队,这些机器人就白白浪费了 。我们尝试对米莱狄的机器人AI做一些调整优化,希望机器人能更加智能 。
待机机制调整:机器人会停在米莱狄身后 → 机器人会停在米莱狄身前一段距离
新增行为机制:当机器人距离米莱狄过远,且不处于攻击敌方英雄或防御塔时,机器人会增加100%移速并返回米莱狄身边
四、装备调整
1.星之佩饰/星泉
一方面星泉和星之佩饰可能对庄周有一定的特性侵占,另一方面我们也观察到这两件装备的实际使用效果还达不到预期 。所以我们会在特性上拉开差距,并在其他维度上对其补强 。
星之佩饰
效果调整:立即解除600范围友方英雄的软控效果 → 立即解除600范围友方英雄的减速效果,并增加30%移速,持续1秒
星泉
效果调整:立即解除600范围友方英雄的控制效果,并获得0.3秒霸体 → 立即解除600范围友方英雄的控制,并增加50%移速,持续1秒
2.出影晶石/形昭之鉴
瞬时的视野效果在大多数时候没有太大的作用,但面对特定的隐身英雄又存在过分的克制关系 。此外,装备的伤害数值偏低,成为了可有可无的存在 。因此我们尝试调整该装备特性和数值的关系,以改善使用和对抗体验 。
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