图解Proe实体转换成钣金的两种方法

创建Proe钣金零件还有另外一种方式 , 就是先创建实体零件 , 然后将实体零件转化为钣金件 。对于复杂钣金护罩的设计 , 使用这种方法可简化设计过程 , 提高工作效率 。当打开(或新创建)Proe的零件为实体零件时 , 打开“应用程序”菜单选择“钣金件”把实体零件转换成Proe钣金零件 , 如图1 。
图1
在弹出的菜单管理器可将实体零件转换成钣金零件 , 转换方式有两种 , 如图2 , 分别介绍如下:
图2
驱动曲面(Driving Srf):选择该选项 , 可将的实体零件转化为钣金零件 。其操作方法是先在实体零件上选取某一曲面为驱动曲面 , 然后输入钣金厚度值 , 即可转换成Proe钣金零件 。完成转换后 , 驱动曲面所在的一侧表面为钣金零件的绿色面
注意:以这种方式转换时 , 实体上与驱动曲面不垂直的特征 , 在转换成钣金零件后 , 其将与驱动曲面垂直 , 如图3 。
图3
壳(Shell):选择该选项 , 可将材料厚度为非均一的实体零件转化为”壳”式钣金零件 。其操作方法与抽壳特征相同 。
注意:此方法转换成Proe钣金零件后需创建转换添加“边缝” , 如图4 。
【图解Proe实体转换成钣金的两种方法】图4



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