4.关于骑虎难下:
优点:指挥输出技能,不怕技穷不怕缴械不怕击晕不怕驱散;A级技能获取门坎低;群体伤害,输出不低 。
缺点:触发几率偏低只有35%;会对队友造成禁疗;触发条件苛刻,队友挨揍才触发 。
因为禁疗队友的debuff,可以被刮骨疗毒解除,所以稳健一些,曹操不带诱敌深入,带刮骨疗毒,续航更佳,更为稳健 。而由于敌方的至少3次普攻100%会打在徐晃队友身上,那么每回合就有至少3次机会可以触发骑虎,因此概率也不算低了 。
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《三国志战略版》魏骑阵容推荐
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【阵容搭配】
主将:曹操(八门金锁阵/挫锐+四面楚歌)
副将:夏侯惇(守而必固+自愈)
副将:程昱(克敌制胜+合军聚众)
【推荐理由】
传统魏骑被人诟病为脸骑主要是由于输出太依赖程昱,而作为十面埋伏前置技能的挑衅和舌战群枪都是几率性技能,虎豹骑也一样,不稳定,无法确保程昱第一回合打出十面埋伏 。而一旦等到第二回合黄天太平,威震华夏就来了......
所以在这里为程昱选择了八门金锁阵,守而必固这两个技能 。作为指挥技能,在战斗开始前就为敌方两人施加了debuff,并且守而必固是一个锁定敌方主将的技能,程昱后手接的伤害也一定会打在主将头上,往往会有斩首的惊喜 。
而至于曹操为什么不带舌战群枪,是因为在这个阵容里三个人都要打输出,否则群嘲到弯弓饮羽或者夏侯渊就会导致关键技能十面埋伏无法释放 。带自愈和合军聚众则是由于曹操又肉又能回血,先死的一定是两个副将 。而回血技能在一定程度上就是最强的加攻击力技能!因为攻击力是与兵力相关的,活着才有输出,保持优秀的兵力才有输出 。
需要注意的是魏骑一定是要先挨打,再还手的!这就要求你得挨得住揍 。所以这里的夏侯和程昱是全统加点 。夏侯千万别群嘲,带合军也活不下来的!切记 。
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《三国志战略版》都督队阵容推荐都督队:陆逊+周瑜+吕蒙
羁绊:全体速度+16,2人提高5%战法伤害
思路:法弓队,打法系COMBOO快速结束战斗,且有一定回复能力,碰什么队伍都不虚,比较万金油的队伍 。
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一、成型都督队
周瑜(全谋):抽魂挟魄+刮骨疗毒
陆逊(全谋):白马义从+风助火势
吕蒙(速度比陆逊周瑜快,再加谋):天降火雨+熯天炽地
点评:吕蒙负责挂上灼烧BUFF,所以速度要保证比陆逊周瑜快,陆逊主输出,周瑜半辅助,吕蒙控制+辅助 。这套阵容连锁输出非常厉害,只要一开始联动就是无敌,周瑜抽属性和奶非常强力,问题在于全靠白马义从前两回合的先手保证自己不被控制,一旦被敌方五虎之类的法封,就基本宣告凉凉 。
二、都督贫民版
周瑜(全谋):净化+落雷/坐守孤城
陆逊(全谋):白马义从+风助火势>沉沙决水
吕蒙(速度比陆逊周瑜快,再加谋):天降火雨+落凤
点评:陆逊必须要白马和风助火势,周瑜净化效率很高,解控非常实用,觉得战损不高可以用落雷,效果非常突出,吕蒙带落凤可以触发白衣渡江的物封又可以法封,性价比比较高的一套 。
《三国志战略版》桃园队阵容推荐桃园队:刘备+关羽+张飞
羁绊效果:第六回合全体2次抵御
思路:以盾兵为主,做防守反击阵容,桃园一定要玩盾兵,盾兵第五回合有个全体加血,枪兵属性面板过于弱 。
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一、顶配版桃园
刘备(全谋):陷阵营+义心昭烈
关羽(全攻):白眉+横扫千军
张飞(全谋):所向披靡+盛气凌敌
点评:盛气凌敌配合张飞第二回合可以保证敌方2人降防 。关羽三技能横扫千军吃到白眉BUFF提高几率,在威震华夏之后可以接上双封控制,张飞下回合所向披靡爆发输出结束战斗 。
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