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暗黑2重制版荆棘光环新版本有什么改动?在之前的PTR测试服中 , 很多博主都说荆棘光环被废掉了 , 实际情况也确实是伤害变低了 。下面小编就带来暗黑破坏神2重制版2.4荆棘光环改动介绍 , 一起来看看吧 。
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暗黑破坏神2重制版2.4荆棘光环改动介绍在现在的版本中 , 荆棘在被击中时会根据实际受到的伤害返回伤害 。在PTR中更改了荆棘 , 以便攻击者返回固定伤害 , 即使击中不成功 。
我的建议:
我其实很喜欢这个技能原来的工作方式 , 我认为应该保留它 , 这样它就可以有效地对抗具有大量DMG和HP的怪物(如BOSS) 。如果怪物真的击中你 , 它也会造成更多伤害 。
可以保留固定伤害加成 , 因为它也可以用来对付较弱的小怪 。
诸如“攻击者受到 X 点伤害”(ATD)和“攻击者受到 X 点闪电伤害”之类的项目有奖励 。这些加成只有在正常情况下才有用 , 在地狱中几乎没用 。如果荆棘伤害加成也能成倍增加这些平坦的荆棘伤害加成 , 那就太酷了 。
示例 - 您是 80 级角色 , 拥有 Razortail (+80 ATD) 和尖刺刀片屏障 (+110 ATD + 20ATD PSkull) , 总计 210 ATD 。荆棘 26 级返回 1250% 受到的伤害 , 所以平坦的 ATD 也可以乘以这个数字 , 总共返回 210 * 1250% = 2625 ATD 。这个改动太酷了 , 因为它会让游戏中已经存在的一些物品更有用 。
如果所有的变化结合起来看起来太 OP , 其中一些可以通过协同作用来提供 。绝对最好的候选人可能是转化 , 因为转化的怪物共享你的光环 , 进一步传播荆棘 。
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【暗黑2重制版荆棘光环新版本有什么改动 2.4荆棘光环改动介绍】
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