《DOTA2》7.0版新增A帐效果评价排名及分析 第一名:宙斯( 二 )


力丸增加神杖效果 。绝杀秘技持续时间增加4秒 。可以对友方英雄施放,持续时间内藏在他们体内 。攻击的作用范围将跟随友方英雄 。施法距离为1000 。
力丸本身不缺输出,哪怕不需要什么装备 。这个A帐大招加一个肉核绝对比辉耀小狗好用 。力丸有更多钱的话,A杖辉耀
上榜理由
1、输出给力
2、增加更好的逃生,唯一不如混沌的地方是身板没混沌好,刷钱更难 。

第五名:斯拉克

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斯拉克增加神杖升级效果 。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒 。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏 。
上榜理由
1、剩下的英雄当中,我把小鱼放第一个,纯粹是因为A杖效果减去大招的一半CD 。
那为什么排名不考前呢,我只能说后期6神,刷新比A杖好用 。前期,连击刀更好 。
小鱼是极度依赖大招的英雄,所以用大招来救人其实是对这个核心极大的削弱 。大招期间,就应该偷足够的属性,打出应有的输出 。
2、但是这个隐藏友方并不是完全没用,用的好有特殊效果,举个例子,小狗吃一个钻进去,小鱼跳中,大家一起出来,小鱼开大 。所以这个A杖用来救人是浪费,但用来进攻效果不错 。缺点是猛犸等等等等

第五名:冰女
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重做水晶室女的神杖效果 。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果 。每个敌人只会受到一次作用 。
评价就是锦上添花 。
冰女的A杖效果我只能说很强 。但是冰女大招的根本问题只改善了一点点 。那就是冰女放大招的期间如何站住 。
冰女大招本身减速效果和伤害效果不错,再加个缴械的控制效果,强上加强 。但是冰女站不住和bkb的问题不解决还是不能进入前几 。

第六名:赏金猎人
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赏金猎人增加神杖效果 。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)
赏金这个A杖,两倍一技能伤害,增加点属性,评价就是一个字,稳,伤害足属性足 。
也许赏金这个A杖的排名应该是力丸之后的第一名,但是对于这个二次弹射我没完全理解,敌方英雄都散开后还能弹的起来么 。
主要缺点
1、赏金作为4号位,需要出其他很多团队装,比如祭品和梅肯这些,出A杖的话比较毒瘤了,看团队的需求和选择了 。
2、如果想像pom那样打技能伤害的话也是可以的,不过没有pom的跳,所以并不能复制pom的玩法 。
路人局可以推荐大家试试,没有反隐的话 。

第七名-幻影长矛手
《DOTA2》7.0版新增A帐效果评价排名及分析 第一名:宙斯

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幻影长矛手增加神杖效果 。灵魂之矛可以在敌人之间弹跳 。弹跳距离:400 。弹跳次数上限:5
猴子单看这个A杖技能是很强的,伤害足(并且伤害还有成长性)还有减速 。这么强的技能加上弹射不能叫锦上添花,而是叫效果翻倍 。
但是缺点太明显,猴子被削弱过成长后实在是太缺装备了,尤其是幻想系英雄后期还必须带个金箍棒 。其他属性装真是一个都不能少 。到底出不出A杖和什么时候出a杖是个艰难的抉择 。
如果走A杖路线6神
散失 分身 鞋
金箍棒 龙心 A杖
或者分身放在备用格子(新版本的英雄有三个备用格子,格子里的装备无加成效果,拿出来的装备有6秒cd)
散失 冰眼 鞋
撒旦 金箍棒 A杖
猴子其他改变如下
现在幻影冲锋在到达敌人时将提供6/12/18/24点敏捷,持续2秒 。(敏捷加成很关键,但前期还是不建议主点这个被动)
幻影冲锋的最短触发距离从300减少至250

第八名:矮人狙击手
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狙击手增加神杖升级效果 。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400 。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头 。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)
火枪的A杖是看上去效果最美的A杖效果之一,火枪又一个守高利器 。可惜跟火猫T差远了,即使火猫T没有暴击 。
缺点如下
1、施法时间太长,团战只能放一次,团战的话火枪不输出,站在那里一动不动太说不过去了 。而且20秒CD和那个蓝量,实在是鸡肋

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