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《守望先锋》竞技模式第二赛季有明显改动 , 可能不少玩家还不是很了解 , 今天小编要为大家带来的是玩家“屠夫开臭啊”分享的《守望先锋》竞技模式第二赛季改动内容解析攻略 , 一起来看看吧!
当大家还在为第一赛季的奖励做最后冲刺的时候 , 暴雪爸爸在昨夜爆出了一条重磅新闻 , 守望先锋第二赛季的竞技模式改动 , 我们都知道迟早会推出改动 , 但是没想到来的这么突然 , 并且改动内容也是比较多的 。
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好多玩家谈到这次改动有一些是借鉴LOL的排位系统 , 下面小编带大家一起看下究竟这次天梯竞技排位系统都有哪些改变 , 到底有没有借鉴LOL排位机制的一些成功之处呢?
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排位等级从1-100改为1-5000 。
等级范围扩大 , 对玩家的排名定义会更清晰 , 也会更精确 。
Beta版的铜银金白金等等的排位层级回归 , 最高宗师(就是星际2那一套) , 钻石和以下掉级不会掉穿当前地板 , 白银地板不会跌到青铜 。
这套青铜白金钻石的排位系统也是和暴雪其他游戏的排位系统一样 , 不会掉穿地板的设定也会让玩家更加放心大胆的充分 , 不会有后顾之忧 。当然了 , 第二赛季也会出现一堆所谓的“守门员” 。
竞技点数获取数和金枪消耗x10 , 你现有的点数也x10 。
这个大家不必担心自己的竞技点数被稀释 , 比例都是一样的 。
投硬币看命取消 , 所有形式的突然死亡全部取消 。
十分人性化的设定 , 原来的竞技模式比赛的投硬币简直是败笔 。这个修改也是消除运气 , 更加看重游戏中每个节点 。
占点图的时间累计机制大改 , 每场第一回合的A点拿下之后 , 之后每拿下一次A点都会额外获得30秒时间 , 避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况 。加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定 , 现在这个时间被缩短为1分钟 。此外 , 如果一方获得了这1分钟的补时 , 那么对方也将同样获得他们所得到的补时 。举例说一方还剩下47秒 , 补足1分钟他们获得了13秒 , 而对方还剩余3分钟 , 此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间 。
大大的缩短了第二赛季竞技比赛时间 , 打过排位的朋友肯定清楚 , 有些特定的比赛局时间真是又臭又长 , 最后还让大家感觉很是不公平 , 这次的改动可以说及缩短了时间还保证了一定的公平性 。
时间累计机制加入推车图 , 如果双方均推到底 , 那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次 , 比较距离 。不再有突然死亡 , 会出现平局 , 但会非常罕见 。
很早之前就有人建议采用推车距离决定比赛结果 , 看来暴雪还是采纳了 。毕竟计数板有距离米数这一栏 , 要充分利用上 。
平局双方都有点数拿 , 但没有获胜多(所以才要改一场10点) 。
开始第一次集结队伍时间不变 , 之后的回合的时间缩短 。
【《守望先锋》竞技模式第二赛季改动内容解析攻略】也是优化了第二赛季玩家的游戏体验 , 缩短了无畏的等待时间 。
组队玩家的排位等级差上限大大缩小 , 现在是500 , 在原来的1-100体系下相当于只能相差10级 。
这个改动是很赞的 , 杜绝了天梯中卡分的套路发生 , 等级相差不大的玩家才能在一起排位 。
钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏 , 每24小时等级降低50 , 直到降到钻石地板 。
增加了天梯高端玩家的活跃度 , 现在很多玩家打上很高的名词之后都会选择冷藏自己的大号 , 这个改动可以让天梯顶级分段的斗争更加激烈
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