英雄分析
看守者,warden 。高贵的骑士,着全身板甲,武器为双手重剑 。
看守者也是设计的非常优秀的英雄,在我看来仅次于剑圣 。学习曲线非常平滑,易上手,难精通 。可以菜鸡互啄疯狂两连重击,也可以高手对决剑剑致命 。
关键是也很帅!
成为一个强大的看守者,需要了解看守者的特点
一、核武器一般的上轻斩
出手超快,自带优势格挡,是近距离时最主要的进攻手段 。所谓优势格挡,就是出手瞬间约十帧左右(六分之一秒)带格挡效果,可以挡住包括火焰斩在内所有的上段攻击,并且斩击威力将会变得极大 。
这个优势格挡效果最好不要很刻意的去格挡火焰斩啊重击啊什么的,因为判定非常严格 。一旦失败就会结结实实吃一下 。相对来说招架的判定要宽松很多 。
上段优势格挡最佳的使用情景是应对靠上轻击吃饭的对手,如大蛇和另一个骑士 。挡不住轻击付出的代价不大,只要被挡住一次对方在出上轻击的时候就会心有余悸 。
总的来说还是一个快出手的耗血招式,优势格挡只是一个不太重要的附带能力 。
二、轻击加重击的扇巴掌横扫
中距离耗血神技,发动速度和上轻击差不多,判定范围超大可以在对方先横移的情况下追身打到 。
缺点就是这是骑士中距离唯一的进攻手段,有经验的对手把盾牌放到左边就可以保证不会中招 。在近身后最好不要用这招,一下一半精力,很容易把自己弄成力竭状态 。
三、侧边二连及肩撞变招
由于侧边二连出手很慢,除了破防后与肩撞命中以外基本打不到人,而二连和肩撞时可以互相衔接的,所以放在一起说了 。
一个真正强大的看守者,是要能够把肩撞玩出花来的!
与督军的头槌不同,看守者的肩撞虽然发动慢,但是是可以取消的!而督军的头槌一个闪避就没了 。这为肩撞变招带来了无穷的可能性 。
举例说明:
你出肩撞,对方横移,你取消后破防必中一套 。你出肩撞,对方轻攻击试图抢攻,你取消招架 。你出肩撞,对方重攻击取消虚晃,你不取消直接撞过去接二连 。
火焰撞击的意义,在于逼迫对方必须做出反应,从而增加对方失误的概率 。而肩撞可以变招这一点,使得骑士比起督军多了无穷的可能 。
四、破防后的接续选择
首先需要说明,看守者的上重击非常慢,只有在将对手丢墙以后才能命中 。相对的,威力也十分巨大 。再加上肩撞将对方撞到墙上可以造成硬直,所以在能丢墙的时候最佳选择是丢墙重击 。
没有墙的时候,破防后虽然左右重击也可以稳定命中,但是侧边二连与重击伤害相仿,还能连上肩撞,所以最好选择侧边二连 。
总结
看守者是一个很考验基本功的英雄,因为缺乏前冲攻击,在进攻上的选择非常有限 。这就需要骑士玩家拥有扎实的基本功,在反击中寻找机会,一旦找到机会便利用肩撞变招在体力耗尽之前疯狂压制 。
各英雄对阵详解
看守者方
一、看守者
中距离将盾牌放在左边防止被扇巴掌蹭血,近距离将盾牌顶在头上预防反应不过来轻攻击 。
面对肩撞如果没有信心对变招做出应对可以直接向后翻滚 。
二、征服者
一个橡皮糖一样的英雄 。灵魂技能在于盾牌撞击接重击再接盾牌重击的循环,一旦被逼到狭窄地形很容易被反复顶到墙上不得翻身 。征服者的蓄力重击伤害高的可怕,看到对方把链子转起来就最好离远一点 。
玩征服的因为他的完美防御技能一般倾向于龟缩流,此时就需要使用肩撞变招啦 。
应对
因为征服者只要格挡就是完美格挡,会打断连击,所以在打征服者时最好使用一击脱离的战术,肩撞起手观察对方反应加以应对,打完一套压制后马上脱离 。
三、和平行者
又被称为掏肾使者,因其吊的不行的破防后三连掏肾流血恶心到了许多新手 。
应对
打刺客拼的就是基本功,失误比对方少就能拼着血量优势取胜 。不被破防一切都好说
唯一需要提的是和平行者的突进技能,隔远了一般有两种进攻方式,一是突进上段突刺,二是突进直接破防 。隔远以后把剑顶头上随时准备上轻击请他吃威力反击同时小心破防即可 。
对于所有乱陀螺转的,出重击后取消骗出他的侧移攻击,然后招架教做人就好
四、仲裁者
说实话我目前为止没有遇到很强的仲裁 。。这个英雄非常的吃招架,招式表里有一半是招架后才能用出的,主动进攻的话因为是长武器的原因攻击很慢,且缺乏主动进攻手段,一般都是死憋着不出手的 。
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