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2.1已经开了几天了 , 疯狂升完宝石后冲了一下排行榜 , 目前宠物流将将过了36层 , 37层差10秒 , 38层差30秒 , 写点自己的心得吧(发现某人又悄悄爬上第一了)
PS:玉魂打起来实在实在是太轻松了 , 基本全程没注意过精英的技能 , 看地面效果就行 , 不像宠物第一件事永远是先看精英有什么技能
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一、2.1相对2.06关于宠物流的更改
1.主动被动鬼娃分别统计不会再互相顶掉 , 并且添加了类似僵尸犬和巨尸的计数图标
2.宠物AI修正 , 相比2.06智商高出太多
【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.1PTR宠物流巫医秘境心得】3.巨尸攻速加成bug修正 , 修正后的巨尸伤害大幅降低
4.踏火特效破坏的物品 , 不再触发瓦吉卡护腕的加速特效 , 火宠跑跑流基本已死(当然大秘境想跑也跑不起来)
二、配装选择
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1.宠物流没有类似玉魂的强有力的套装 , 因此仍选用散件流 。但会使用3件奥吉德 , 优点是提供了不俗的近战、远程、精英减伤 , 有利于人物自身在高层秘境下的生存
2.除奥吉德外不建议选用任何套装如凯恩、黑荆棘 , 由于宠物缺乏AOE , 因此在高层秘境下不仅有宠物死亡的压力 , 还有非常非常大的dps压力 , 因此杨裤仍为首选
3.副手可以选择蛇 , 戒指用团结+狗戒;也可以副手选魔胎 , 戒指用团结+乔丹(在后面分析)
4.项链最优依然是免疫项链(电免、秘免、冰免都不错) , 当然有好的地狱火项链也可以用
5.星铁这个不说了 , 没有的还是先去打一个再来冲榜比较合适
三、技能选择
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1.虽然巨尸已被nerf , 但作为宠物流唯一的AOE , 还是得继续使用 , 不然会有严重的便秘感
2.毒狗的作用非常非常大 , 尤其是最后的boss(也就这里可以欺负下玉魂了)
3.主被动鬼娃分开计算看似很美好 , 实际并非如此 , 高层秘境下连主动鬼娃都会瞬躺 , 更不要提那脆皮一般的被动鬼娃(大锤一下秒掉全部主动鬼娃的经历很痛苦) , 而使用被动鬼娃需要占用一个主动技能+一个被动技能 , 因此我个人已放弃被动鬼娃
3.对于是否用魔胎 , 我在多次尝试后已放弃 , 个人的看法如下:
①使用魔胎作为控制手段 , 鉴于高玩可以完控精英15秒 , 我只提供一组数据:36层下金闪闪血量为46E , 加上喽啰一般总共需要90E , 15秒打完要求秒伤6E , 否则精英一招被动鬼娃几乎全躺 , 至少不用毒狗的话我自己是达不到
②使用魔胎作为增伤手段 , 由于5秒20%增伤同时于各种buff、debuff、技能加成参与递减 , 且该buff与盛宴被动的叠加方式相同 , 因此很难全程保持极高爆发 , 而选择增伤必然会放弃大狗 , 在点杀方面如最终200E+的boss会出现比较大的问题 , 一旦发生断档基本耽误1分钟以上
而不管用魔胎作为何种控制手段 , 一般都不会用大狗吧 , 缺少毒狗的单体输出外也缺少了蛇副手的30%减伤 , 因此个人不建议使用
4.主动鬼娃选择了控火鬼娃 , 看中的主要是那2只扇面伤害的鬼娃刷新鬼娃和大巫毒的能力
5.被动选用迷雾而非盛宴 , 虽然迷雾递减严重 , 但我个人很难在高层秘境下保持较高的盛宴buff , 甚至经常是打精英时候1层没有 , 快打完时候叠到5层 , 因此最终还是选择了迷雾
四、宝石选择
1.扈衛之石:宠物宝石不用解释了吧
2.猛者之厄:15%精英加成+几乎全程保持的20%增伤
3.囚者之禍:单独做乘法的算法优势 , 靠鱼群去触发就可以了
4.倍苦增痛:
个人使用的是前3个
五、实战中的一些注意事项
1.永远记得no zuo no die
2.人物自身建议与精英之间保持一定的距离 , 给自己留好充足的反应时间
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