《暗黑破坏神3:夺魂之镰》如何找到适合的武器 国服新手武器选择详解攻略


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》如何找到适合的武器 国服新手武器选择详解攻略

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【《暗黑破坏神3:夺魂之镰》如何找到适合的武器 国服新手武器选择详解攻略】随着国服的开启,无论是论坛还是游戏的综合聊天中,总会有新手朋友问及武器选择的问题 。武器,可以说作为全身所有装备中的根基,的确有必要弄明白,到底如何选择才更加合理 。
随着各位玩游戏的逐渐深入,一定会发现,D3是一款充斥着各种数值计算的游戏 。甚至有玩家会觉得玩D3好比在做数学题 。本人并非数据帝,也觉得玩游戏不应当变成做数学 。然而,很多基础的东西,如果不弄明白,将会玩得一头雾水,同样会少很多乐趣 。这也就是为什么我要给新手朋友分享认知一把武器的方法,因为它是基础中的基础 。
武器白色的数字越大,表示武器一定越好?
理论上这句话并没有错 。这也是很多新手朋友拿到武器唯一的参考依据——就是看大白字 。只要看到比手上的数字大,就换上 。另外一条新手朋友常用的参考依据是换装时的对比,如果是绿字显示的增加伤害,就换上 。这种方法只能说大方向没有错,但并不绝对 。大家必须明白,所谓武器的大白字其实是计算得到的结果 。如何计算?就是下面要说的 。
认知一把武器的关键:DPH和攻速
这是游戏中随便截取的一把武器 。
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3740.6就是俗称的大白字,其实它表示的是一把武器的DPS(Damage Per Second),也就是每秒伤害 。它是如何计算得来的呢?
注意到下面一行 2780-3726,将他做一个平均,也就是(2780+3726)/2 =3253,它表示这把武器的DPH(Damage Per Hit),也就是每击伤害 。顾名思义,你在战斗中每次攻击(释放技能)造成的伤害其实是基于这个数值的 。再下面的1.15 就是这把武器的攻速 。表示平均每秒种,这把武器可以攻击(释放技能)1.15次 。明白这些,就可以计算3740.6了,大体来说,每秒伤害=每击伤害*攻速,也就是 (2780+3726)/2*1.15=3740.6(有误差) 。
其实真正会玩的朋友,拿到一把武器通常是不会看大白字的,而是看下面的武器DPH和攻速,再根据自身的技能、打法等等,来决定是否使用这把武器 。
更加详细的解析
武器显示的伤害区间(DPH)其实也是一个计算得来的结果 。
以上面这把武器为例,“2780-3726”其实是:武器的底板伤害 加上“1390-1685点火焰伤害”再乘上“+10%伤害”得到的 。什么是底板?当你打到一把传奇武器,还未鉴定之前,它的大白字下面的那行伤害区间就是底板伤害 。或者你找到铁匠,当你要打造一把武器的时候,也能够看到这把武器的初始底板伤害,如下图:
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红色圈出的部分就是底板伤害 。一般来说,同一类型的武器(比如单手剑),它的底板伤害和底板攻速都是固定的 。
那么,假设你拾取了一把传奇单手剑,它的底板伤害是 168-392,它的底板攻速是 1.4,这时你通过鉴定,随机到的伤害是 “1000-1200点冰寒伤害”(假设),还有一条属性是 “+8%伤害”(假设),那么这把武器的DPH就应该是:“(168+1000)*(1+8%) —(392+1200)*(1+8%)”,最终显示出的结果就是 “1261-1719点伤害” 。
武器攻速和其它装备攻速的关系
上面一段我们知道了每一种类型的武器都有其初始的攻速(比如单手剑是1.4),那么如果你的武器随机到一条加攻速的属性,又将如何呢?如下图:
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这时可以发现这把剑的攻速变成了 1.47,很简单,因为单手剑的基础攻速为 1.4,1.4*(1+5%)=1.47 。
这样,我们基本上弄明白了绝大多数武器的DPH、攻速的构成原理,我们在捡到一把武器的时候,再也不用盲目地去看“大白字”去判断这把武器的好坏了 。值得注意的是,武器上的“攻击速度提高X%”和其他装备上的“攻击速度提高X%”是不同的 。归纳为一句话就是:武器上的攻速提升以乘法计算,其余装备的攻速提升先全部相加,再算乘法 。
举例:比如你现在手上拿着这把引剑,然后你的一个戒指上有“攻击速度提高6%”,手套上有“攻击速度提高7%”,那么你的人物的攻击速度就应该为:
1.4*(1+5%)*(1+6%+7%)=1.66
或者简单一点,直接用你的武器显示的攻速(每秒攻击次数)乘上其它装备的攻速之和,就是你的人物攻速,即:

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