《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 封测新补丁对锻造经济改动汇总( 二 )


多数玩家会发现因为首饰附魔的限制而缺乏宝石,可能会用几个小时去诅咒没有拍卖行或宝石交易 。即便用宝石换宝石 也是可以的,有不少玩家只有一个号,所以对主属性之外的其他类型的宝石需求很低 。
看看《暗黑破坏神3》今天的宝石价格有多大差别,感谢广泛的需求和应用 。绿宝石是《死神之镰》中最有用的,因为武器的暴击伤害是所有角色都需要的,但不玩秘法师/巫医的玩家对黄宝石基本是没需求的,而且不是野蛮人/圣教军的职业也用不到红宝石 。
没有拍卖行或者出售宝石的方法,很难说其他宝石有“价值”,但是他们肯定有其用途,无论是镶嵌还是那不可避免的“你得附魔好几次才能在戒指/项链上刷出你真正想要的词缀 。”
案例研究
这里是我的猎魔人上的项链 。你可以看到对比我手里一个稀有的属性差别 。(对比身上其他部位,这个项链的品质直接拉低了猎魔人的能力 。项链属性很糟糕,而戒指则非常的赞) 。
你可能会认为来自《暗黑破坏神3》中的全抗很有价值,但实际上这是这个项链上的主属性中最没价值的词缀 。很大的原因是因为数值的变化,以及巅峰点数 。一个巅峰点数可以获得 5 全抗或 5 体能,所以 20 点 你就有了 100 全抗或 100 体能…… 尽管你可以争论一下 742 体能和 94 全抗哪个更有用,但替换成本是无可争议的 。通过巅峰点数获得 100 全抗很容易,但却很难得到 700 体能 。外加每点体能给予的生命值是固定的 。全抗却并非如此,数值提高之后的递减会逐步削弱后期全抗的收益 。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 封测新补丁对锻造经济改动汇总

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因此我决定干掉全抗,并希望能出个暴击 。我只是希望,能在某次附魔之后获得 。
搞笑的是新的成本并不是长远来说需求更少金币 。之前我第一次附魔大概用了 25 万,然后价格变化就是 30 万,37 万,50 万,65 万,81.5 万,98 万等 。开始很便宜,但价格提升很无情,然后到达某个程度之后再投入附魔的成本需求会很高 。
这在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》的稀有装备中很常见,我经常在游戏中找到 3 个主属性词缀很棒,但有一个很垃圾的情况 。我尝试把第四个词缀改成好的,一般希望是 + 技能伤害和好数值,然后在 8 - 10 次之内还算好,要不然的话我还不如重新去打一件出来,因为继续附魔下去的成本太不划算了 。
这个情况是特别针对稀有物品,因为你可以通过刷图和赌博来得到成吨的金装,而且很多都是好底子(虽然 99% 的金装还是比传奇要差) 。
然后,新的传奇附魔起手成本很高(90 万金去把 9 个尊爵换成一个特级无瑕),但从长久来看由于不会提价而更低廉一些 。(甚至某种程度来说在减少,因为你可以在大师到魔炼难度下找到特级宝石,这样你只需要 3 个特级和 20 万就可以了 。)当然只是每次附魔价格更便宜 。
我现在比在之前的版本中更倾向于附魔这个项链来尝试获得好属性了,因为之前在 6 - 8 次附魔之后成本就是百万级了 。现在只需要 90 万(或者如果我找到了特级红宝石则只要 70 万),看起来值得一试 。然后就一直试下去了 。
因为 DPS 数更高啦!
附魔宝石成本和不协调论
最近的另外一个改动就是锻造,而我并不怎么喜欢 。许多更好的锻造产品都需要 1 个皇家无瑕级宝石 。这是目前游戏中最高等级的宝石,需要 27 个尊爵和 980 万金币成本才能做出来 。这可是一个不小的数字,特别是你在《暗黑破坏神3》中没积攒足够金币的话 。基本上这只是一次性高昂的付出,在那第一次创造之后你只需要用灵魂和一些金币附魔去调整就是了 。
但是如果产品的属性非常糟糕到一次最顶级的附魔也抢救不过来的程度的话,那么基本上就等于你白砸了 980 万和那些宝石,你还得再砸一次去做一个新的 。
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》 封测新补丁对锻造经济改动汇总

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我不介意用一些宝石作为锻造传奇的需求,但大多数的并不需要,而需要的还非得是最顶级的宝石 。这看起来是一个非常奇怪的二元化系统,而你可能需要的是一个平稳的提升,从特级开始然后一些配方要皇家级,再有一些需求更高级的 。特别是许多的传奇物品都需要一个特定的传奇素材 。
所有人在 Beta 中都有 8 - 10 个传奇素材,给人感觉并不是最好的配方需求最少见的素材 。特别是当讨论到稀有度 vs 实用性时,以及当你还需要最顶级的宝石时,从成本 vs 收益角度来看这个系统简直太丧心病狂了 。

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