本教程重点是球体部分的制作,需要先用图层样式做出大致的底色,然后渲染球体边缘及局部的一些高光及暗部加强球体的立体感 。最后再加上纹理及小坑等即可 。【制作灰色细腻的立体天气图标教程】最终效果
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1、新建文件,大小自定 。再找一张星空图当背景 。
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2、在星空层上新建一层添加渐变叠加与蒙版,并对星空适当调色 。
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