鼠绘MP5冲烽枪教程

P5微冲这把世界名枪想必很多朋友都不陌生,今天我们用PS来制作出这把反恐之王 。本教程利用颜色、光源、材质等颜色差异和光源制作鼠绘作品,教程用到大量的不透明度、高斯模糊处理出光源效果,添加杂色来制作枪的特殊材质 。由于步骤繁多,请自备干粮、水……废话少说,先看最终效果图
最终效果

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1、新建文件RGB模式 800X600大小,用钢笔工具勾勒出草图,(具体钢笔路径勾勒过程省略,如果把握不好请参照图1)如图1所示的12个部分,CTRL ENTER转化成选区,菜单—编辑—描边黑色1象素,为了以后添加效果方便,建议给每一个部件都“创建组” 。如图1
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<图1>
2、将勾勒好的部件,如图2示填充50%灰色和黑色,这样做是为了在以后的效果处理上有个参照物 。
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<图2>
制作弹夹3、点“弹夹组”前面的小箭头,展开弹夹组 。CTRL 弹夹层选中选区,填充颜色 4C4E4F,选中部分填充黑色 。新建一层,用多边型索套选取图示部,填充白色到透明渐变,菜单—滤镜—模糊—高斯模糊1.0,然后调整图层不透明度为50% 。

3-1、弹夹凹槽以及阴影的制作 。这里要注意的是每一步都是先填充渐变,然后进行高斯模糊处理,最后修改不透明度,这样 一个弹夹就制作完成 。图3-1

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<图3-1>
制作把手
4、点“把手组”前面的小箭头,展开弹夹组 。CTRL 把手层选中选区,填充黑色
制作枪托
5、展开枪托组 。CTRL 枪托层选中选区,填充黑色。
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<图5-1>
制作枪托的伸缩凹槽,注意调节各种效果层的不透明度 。图5-2
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<图5-2>
辅助阴影的制作 。图5-3
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<图5-3>
完成3个部分后,有点模样了 。图5-4
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<图5-4>
扳机的制作
6、打开“扳机组”,CTRL 扳机图层,选中后 填充黑色,新建一层命名为“光芒”填充白色 。图6
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<图6>
制作手托
7、填充“手托”为黑色,在图示部分制作光源和阴影 。红色部分填充颜色为28282A从右下到左上的渐变,然后高斯模糊0.5,添加杂色2.0 。图7
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<图7>
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<图7-1>
枪身的制作8、枪身的制作方法和手托的制作方法类似,因为这两个部分都有磨砂效果,并且因为光源的关系要利用渐变来制作投影光源 。首先将“枪身”部件填充黑色,然后钢笔工具勾勒出磨砂部分,方法依然是 填充颜色、高斯模糊、添加杂色 。如图8

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<图8>
【鼠绘MP5冲烽枪教程】

以上就是鼠绘MP5冲烽枪教程,希望大家喜欢,请继续关注我们 。

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