教你怎么用3DsMAX的编辑多边形工具做室内模型( 二 )


教你怎么用3DsMAX的编辑多边形工具做室内模型

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图13
把门窗全部划分出来后就这样了 。接下来就该做门和窗的具体形状了!(图14)
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图14
选择门的面,右键插入一个多边形,插入量根据需要设定,既是门套的宽度,这里设为70mm,这就划分出了门和门套的面 。不过还不对..门还没有落地,还需要一个步骤 。(图15)
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图15
选择门套下面的面,在右视图用快递切片捕捉上下两个点沿垂直方向将其切开(注意:用快速切片的时候,需要且哪个面就选择哪个面,不要多选,避免出现麻烦事) 。(图16)
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图16
选择多余的线将其删除,两种方法:1、右键删除;2、修改面板移除(注意:需要删除线盒点的时候切记不要按Delete删除) 。(图17)
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图17
选择鼓励的点,用删除线的方法将其删除(注意:必须先删线,后删点) 。(图18)
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图18
选择门套的面,右键挤出,或者修改面板直接点挤出按钮旁边的小框输入数字,根据需要挤出一定的门套边缘的厚度,这里设为10mm 。(图19)
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图19


以上就是教你怎么用3DsMAX的编辑多边形工具做室内模型,希望大家喜欢,请继续关注我们 。

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