在密林中用PS合成看报的熊猫人

作者合成的思路和方法都非常不错 。过程:先构思想要的画面 , 并搜集一些相关的素材;再从熊猫人开始合成 , 然后是背景;最后把人和背景融合;后期渲染颜色 , 调整光影即可 。
最终效果

在密林中用PS合成看报的熊猫人

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素材图:
在密林中用PS合成看报的熊猫人

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思路讲解:从终稿图里可以看出 。这次的合成有三个部分 。第一个是人和熊猫的合成;第二个是主体对象所在环境的合成;第三个是总体和谐处理 。
前期工作:
为了能够尽可能的把心里构思的图像呈现 , 制作的更加迅速 , 素材的前期筛选就很重要了 。这里的图片都来自百度 , 分辨率都是1000*1000以上 。因为我的终稿幅面是1650*1050的 。尽可能搜集可能用到的图片 。然后放入Bridge中筛选出可以进行合成的组合 。这一步很重要 。

素材的整理部分整理完毕 。就正式进入做图的阶段了 。

在密林中用PS合成看报的熊猫人

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1、我们从很多熊猫的图片中 , 找到一张熊猫正脸的图片 。没错就他了 。接下来就是抠出来 。【在密林中用PS合成看报的熊猫人】
在密林中用PS合成看报的熊猫人

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<点小图查看大图>
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2、这里 , 用钢笔把头大概截取出来 , 在通道中抠出 。因为可爱的熊猫是黑白的哇 , 所以 , 我们得到的抠图的方案是:耳朵和面部分别扣图;并且只扣明暗关系明确的右耳朵 , 左耳由右耳得到 。所以我们重点放在边缘的杂毛的处理 , 最大限度保留毛的质感 。经过几次计算和色阶调整 。得到下图 。

其实从大图看 , 边缘部分并不是扣的很好 。重点来了 。这里我要强调的是 , 抠图的精细程度是为了最终的合成服务的 。最后熊猫头是要缩小来合成的 , 最终的效果很好 , 所以并不需要吹毛求疵的扣到多精细 。效率第一 。然后 , 复制右耳朵到左耳 , 这样有毛边的左耳朵就好了 。
在密林中用PS合成看报的熊猫人

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3、接着打开人物的图片 , 进行抠图 。没什么说的 , 钢笔扣吧 。速度很快的 , 去掉人头 , 只扣出领子以内的人物和沙发 。
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