小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

这次用的工具都是非常基础的工具了 , 只是不同工具组合出来的效果不同罢了 。其实能做到这些效果的工具组合是很多的 , 我选择了我最顺手的组合 , 大家在实战的时候也应该会有自己最顺手的工具 , 所以不一定完全和教程中的一样 。
最终效果

小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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在寻求灵感拟定剧本的时候 , 我们往往需要找一些参考 , 如下图 。

小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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以下便是我以脑海中的想法为基础 , 最终选定了3个主要素材 。

小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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1、打开PS , 新建一个画布 , 我尽力的是竖版的画布 , 把背景层填充黑色 。然后用柔边画笔工具给画布先打个大概的光源 , 并给图层编组 , 命名为背景 。

再从准备好的蝙蝠素材里挑选出几只不一样的蝙蝠 , 分别做一些旋转变形 , 让他们看起来是独立的个体 , 如下图 。

小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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2、把变换好的蝙蝠合并成一个图层 , 复制一些 , 并且都做相应的变换调整 , 让他们看起来没有规律 。
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3、就像刚才说的 , 多复制一些 , 复制成一个蝙蝠侠头部的外形就可以了 , 并给图层编组命名蝙蝠群 。
小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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4、现在开始就是比较关键的部分了 , 把准备好的蝙蝠侠素材拉到PS里 , 因为我们要的效果是蝙蝠群的光影对比构成的蝙蝠侠形象 , 所以不需要特别清晰的边缘轮廓 。把素材高斯模糊两到三个像素 , 如下图 。
小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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5、把模糊之后的素材放置到已经复制好的蝙蝠群上 , 并且建立图层蒙版 , 把蝙蝠侠多余的部分擦掉 , 让蝙蝠侠的脸部保持在蝙蝠群的范围内 , 如下图 。
小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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6、现在把蝙蝠侠素材的混合模式改为“叠加” , 得到如下左图的效果 , 这时候有些效果了 , 但还不明显;然后把混合模式为“叠加”的蝙蝠侠素材复制一层 , 并建立剪切蒙版 , 让他不会超出原本的范围 。

再将不透明度降低少许即可得到如下右图的效果 , 这样比之前对比要强烈很多 , 但丢失了部分细节 。
小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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7、现在给已经做好的效果添加一些少许改动 , 建立一个色阶调整图层 , 同样建立剪切蒙版 , 让这个调整图层只针对蝙蝠侠素材进行调整 , 参数如下左图 , 最终得到如下右图的效果 。
小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像

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【小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像】

以上就是小蝙蝠构成的蝙蝠侠头像 , 希望大家喜欢 , 请继续关注我们 。

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