教程重点是图片部分的变形处理,直接用变形工具把建筑进行球面化变形处理,确定后再融入天空和高光等即可 。
最终效果
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1、打开PS软件,按CtrlN 新建,大小为1600 * 1200像素,分辨率为72像素/英寸,如下图,然后确定 。
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2、把前景色设置为青蓝色#44b2e5,然后用油漆桶工具把背景填充前景色 。
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3、点击图层面板下面的组图标,新建一个组,如下图 。
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4、在工具箱中选择椭圆选框工具,在属性栏设置如下图 。
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5、按住AltShift键拉出下图所示的正圆选区,然后给组添加图层蒙版 。
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6、在下图素材上面右键选择“图片另存为”保存到本机,再用PS打开;按CtrlA全选,按CtrlC 复制 。
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7、在组里新建一个图层,按CtrlV 把复制的素材粘贴进来,如下图 。
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8、按CtrlT 变形,稍微缩小一点,不要确定,再按鼠标右键选择“变形”,如下图 。
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9、调节控制点进行变形处理,尽量把建筑都显示到球面内 。
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【设计城市建筑的泡泡球】
以上就是设计城市建筑的泡泡球,希望大家喜欢,请继续关注我们 。
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