动漫人物眉毛手绘的讲解

本教程详细介绍眼睛的构造、特点及鼠绘方法 。总的来说眉毛的制作没有头发及睫毛那么复杂 。不过也不能小视 。因为眉毛也是面部比较重要的部分 。
最终效果

动漫人物眉毛手绘的讲解

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一、眉毛的构造 。

眉毛由眉头、眉腰、眉峰、眉梢等四部分构成 。
眉头内端一般位于眶缘稍上方 , 其尾端在唇峰、鼻翼外缘和外眼角连线的延长线上;
眉体一般较为平直 , 位于眶缘之上;
眉峰位置应是自眉梢至眉头的直线距离外1/3处 。
如果眉峰在直线距离1/2处 , 则使上升线鲜明 , 可以将脸盘拉长 , 这种眉峰适合于脸短者;
如果眉峰在直线距离外1/4处 , 则使其离心感强 , 可以使脸盘显得宽 。【动漫人物眉毛手绘的讲解】
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二、眉毛的形态 。

正面:从靠近印堂处向上至眉长2/3处自然下斜 。
半侧面:头在转为半侧面时眉的弧度加大 , 比例变成相等 。
侧面:头转为正侧面时 , 眉靠近印堂 , 眉尾则加长下弯 。
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三、眉毛的走向 。

从横向观 , 内侧1/3的眉毛多向上生长 , 与眼水平线约成60 - 80度角 , 眉体的眉毛则呈10 - 30度角或在水平方向生长 , 眉梢处眉毛向下生长 。

从纵向观 , 眉毛可以分为上、中、下三层 , 上层眉毛生长方向向下 , 中层则呈横向上长 , 而下层向斜上方生长 , 如此 , 眉毛上、中、下三层互相重叠 , 眉毛看起来就会有较强的立体感 。
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