建模的话选哪个三维软件好?


目前三维建模软件可谓是五花八门 。具体究竟应该要用那个我觉得可以从以下三个方面去考虑 。
一、看行业
【建模的话选哪个三维软件好?】每个行业对于制作的要求也是不一样的 。就拿3ds max和maya来做比较的话 。一般游戏行业首选max比较多 。影视行业使用maya比较多 。就拿制作动画来说 。游戏会运用到大量的动作匹配 。所以要求骨骼必须高度统一 。才能更好的去匹配动作 。max里自带的bip骨骼正好解决这一问题 。maya则适合于制作精细程度比较高的动画 。如表情动画 。用maya就会更加方便一些 。
二、看功能
目前很多三维软件上的功能也是层次不齐的 。但是主流软件还是用max或者maya的比较多 。更多软件的操作方式与方法也是根据这两款软件去设置的 。所以不管是学会了那款软件 。研究其原理 。再去掌握其他的软件就会很容易上手 。要知道每一款软件的功能是不一样的 。如果工作中涉及到需要实现某些功能 。就必须对号入座 。像是c4d、blender这类近几年兴起的软件 。在软件功能上做了很大的升级处理 。相信在不就的将来 。三维软件也会越来越完善 。慢慢的发展成为一个体系 。
三、看个人
前期学习软件的时候建议都接触一下 。去感受一下那款软件用着顺手 。max和maya作为三维软件的老大 。操作手法上也存在着很大的区别 。所以这就得看个人比较喜欢哪一种了 。选择自己合适的哪一款 。会让你在日常的工作中游刃有余 。
其他观点:
目前行业内比较流行的是maya和3ds max 。maya更适合做影视类的建模 。其拥有相当强大的功能 。和很多快捷方式 。可以更方便快捷的建模 。
而3ds max 则更适合做室内设计 。家具 。建筑效果展示 。
个人推荐使用maya建模 。希望对你有用

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