奇迹手游怎么开脚本?奇迹脚本怎么设置( 三 )


然后到最后两集,矛盾集中爆发,而麻枝准根本无力在两集内把这些矛盾全部解决掉,于是像自暴自弃一样选择直接把预定好的True End甩到观众脸上 。
除了Gal改动画本身所具有的难点之外,对于这俩动画的失败,麻枝准本人也难辞其咎 。
作为音乐人、Gal脚本家的麻枝准是强大的,但麻枝准作为动画编剧的业务能力真的差强人意 。
至于为什么得出这个结论,且回看key社催泪弹三部曲的动画改编 。
由京阿尼操刀改编的《Clannad》、《Kanon》、《Air》在bangumi上评分都还不错,和原作差不了太多 。
其中,《Air》还只有12集+1集SP的篇幅,麻枝准自己的故事,别人来改,还是能用季番篇幅把事情说明白的 。
在这些动画的 *** 中,麻枝准只负责了音乐,看来京阿尼早就看穿了一切 。
说到这里,麻枝准读作原创动画,写作Gal动画的动画翻车的原因算是捋明白了,总结下来就三点:
一是Gal改动画本身就面对路线选择的问题,二是Gal和动画节奏完全不一样,三是麻枝准本人作为动画编剧业务能力有限 。
那么,问题来了,为什么《Angel Beats》没有翻车?
《Angel Beats》的成功,有一半要归功于“死后世界”这个舞台,不得不说,这个舞台选得是真好 。
首先,开头男主睁眼发现自己在死后世界,这本身就是个劲特别大的超展开 。
这个超展开丢开头,会对观众进行遴选 。
不能接受的,一集弃番,顶多就是个路人,不会成为黑子 。
能接受的,他后面再给你丢超展开,你就不会觉得特别突兀了 。
你都能接受这是死后世界了,再多来点超展开也没什么奇怪的 。
这就像一个场地魔法,将一切超展开合法化了 。
而且,会进入这个“死后世界”的人物,生前多多少少该有点遗憾 。
这简直就是给麻枝准式煽情提供的完美舞台,一个可以随意超展开的世界,一群生前有遗憾的人物 。
这他不是乱杀?
另外一半,可能要归功于导演岸诚二 。
据说,这老哥为了让《Angel Beats》演出水平正常化,掉了不少头发 。
而翻车的《夏洛特》和《成神之日》,导演变成了浅井义之 。
这么看来,麻枝准也和大大大大河内一楼一样,非得有个人摁着他的头吃药才能发挥水平么?
虽然,作为动画编剧的麻枝准曾在2010年一度为我们带来感动,但经过这两次折戟之后,我更倾向于认为,《Angel Beats》是昙花一现的奇迹 。
麻枝准自身的写作风格,就决定了他只能写好Gal脚本,而不是动画剧本 。
我依然热爱着他曾经给我带来的感动,因此我也衷心希望,麻枝准能够认清自己的优势和劣势,再次拿出一部无愧于“大魔王”之名的作品,一雪前耻 。
无论这部作品,是一个Gal,还是一首专辑,或是一部原创动画 。
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