赛尔号战皇进化成什么样了?


战皇:2014年出场的一位精灵 。当时四皇登场 。分别是现在的斗皇、战皇、影皇和圣皇 。其中最强的还是圣皇 。而战皇因出现较早 。所以实力要稍逊于它们后面出的三人 。不过同样是VS迈尔斯和奥斯卡 。也不能说它们谁差 。

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目前有三种进化:战皇(基础高级形态)、傲世战皇(超进化形态)、破军战皇(完全体形态) 。这三个进化分别是在14、15、17年完成进化 。基本上相差也不是太久 。所以说明魔誓军这个势力对于魔灵王来讲 。还算是有点实力 。至少以魔灵王的能力 。绝对不会比大暗黑天的任何一位长老差 。而且魔灵王和咤克斯也是颇有渊源 。
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而目前随着魔灵王的魂飞魄散 。魔誓军也算是告一段落 。就是不知道这个比较有实力的五位战斗员最后还是会跟魔灵王 。还是会被莱因哈特收去 。只能期待剧情的下一步发展了 。
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入手不需要前置形态 。所以喜欢收集的玩家大可直接挑战 。难度不是很高 。破军战皇解析属性:地面·战斗非常早期的一个双属性 。在早期双属性不多的时候算是很不错的一个属性 。PVE中常见的机械克星属性 。
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打击面:主流打击面为机械系及其衍生属性 。随着机械系的没落 。四倍机械PVP中毫无用处 。而其他衍生属性也实属罕见 。因此打击面非常窄 。
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被打击面:主要是超能系及其衍生属性对其克制倍数较高 。超能系如今可以上场的一线只剩魔钰了 。而其他方面只有被王系与虚空系1.5倍有点难受 。总体上被打击面也并不是很坑 。种族值:698总和尚且还未步入700这个界线 。算是当时活动精灵的标准 。没什么亮点 。强度也不算是太高 。所以种族高了也没什么用 。魂印:战典型的增伤型魂印 。效果简单而又粗暴 。
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攻击50%致命 。简单粗暴而实用的效果 。配合会心特性其暴击率相当高 。还算可以 。打出致命一击则吃月亮 。在红伤中混入粉伤 。进一步加强其输出 。同时为战皇补充一部分续航 。技能组:撼地巨刃(先三)吸强清PP 。一个中规中矩的干扰能力 。如果绑在断回合上还算可以 。绑在消强上感觉就很鸡肋了;获得一个减伤还可以 。然而这个收益与风险并不等价 。不适合为了减伤放先三 。
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鏖战之意(续航)以续航为主的一个技能 。绑定了吃月亮以及免伤 。然而免疫低伤有点不太实用 。但配合先三减伤可以试试 。绑定的增伤由于自身机动性容易被断回合 。因此不实用 。地皇之域(强化)强化绑定弹控还是可以的 。有效防备了常妈的消强控 。除此之外并无亮点了 。
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战威彻世决(大招)作为反弱技能一没先制二没必中 。反弱能力极弱 。50%石化还算不错 。作为冷门控场其效果还是不错的 。但是概率有点低 。而且容易被弹控坑到;补偿的两回合致命容易被断且与魂印重复 。地曜星魂击(第五技能)断回合加先制为其增加了机动性 。还算不错;暴击为第五带来相当优秀的收益 。一旦暴击打出控场与续航非常不错 。红伤加上后手300粉 。收益还是相当不错的 。
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【赛尔号战皇进化成什么样了?】战皇的机制有点落后 。是早期的红伤侠 。然而魂印过于片面 。技能组只有第五还不错 。总体上不建议玩 。

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